¿ Cuál espada para un Xelor vitalidad de nivel 49 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor de nivel 49 para vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (aire)
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
141 Espada Daños (fuego) :
125 Espada Daños (neutral) :
100 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
101 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
100 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosVitalidad :
64 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Espada Esquiva pérdidas PA :
64 Espada al retiro de PM :
64 Espada Esquiva Pérdidas PM :
64 Espada ArmasDaños (tierra) :
95 Espada Roba PdV (tierra) :
64 Espada Roba PdV (fuego) :
64 Espada Roba PdV (agua) :
64 Espada Roba PdV (aire) :
64 Espada - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
66 Espada Dañosdaños de tierra :
65 Espada daños de fuego :
64 Espada daños neutrales :
64 Espada daños por empuje :
64 Espada Daños críticos :
64 Espada daños con trampas :
64 Espada Potencia Trampas :
64 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Espada resistencia al fuego :
64 Espada resistencia al agua :
64 Espada resistencia al aire :
64 Espada resistencia neutral :
64 Espada % resistencia a la tierra :
64 Espada % resistencia al fuego :
64 Espada % resistencia al agua :
64 Espada % resistencia al aire :
64 Espada % resistencia neutral :
64 Espada Resistencia Críticos- :
64 Espada resistencia al empuje :
64 Espada res. tierra en JcJ :
64 Espada res. fuego en JcJ :
64 Espada res. agua en JcJ :
64 Espada res. aire en JcJ :
64 Espada res. neutral en JcJ :
64 Espada % res. tierra en JcJ :
64 Espada % res. fuego en JcJ :
64 Espada % res. agua en JcJ :
64 Espada % res. aire en JcJ :
64 Espada % Res. Neutral JcJ :
64 Espada EfectosVitalidad :
130 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Espada Esquiva pérdidas PA :
130 Espada al retiro de PM :
130 Espada Esquiva Pérdidas PM :
130 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
148 Espada Daños (neutral) :
130 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
130 Espada Roba PdV (fuego) :
130 Espada Roba PdV (agua) :
130 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada Dañosdaños de tierra :
131 Espada daños de fuego :
130 Espada daños de agua :
131 Espada daños de aire :
130 Espada daños neutrales :
130 Espada Reenvía daños :
130 Espada daños por empuje :
130 Espada Daños críticos :
130 Espada daños con trampas :
130 Espada Potencia Trampas :
130 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Espada resistencia al fuego :
130 Espada resistencia al agua :
130 Espada resistencia al aire :
130 Espada resistencia neutral :
130 Espada % resistencia a la tierra :
130 Espada % resistencia al fuego :
130 Espada % resistencia al agua :
130 Espada % resistencia al aire :
130 Espada % resistencia neutral :
130 Espada Resistencia Críticos- :
130 Espada resistencia al empuje :
130 Espada res. tierra en JcJ :
130 Espada res. fuego en JcJ :
130 Espada res. agua en JcJ :
130 Espada res. aire en JcJ :
130 Espada res. neutral en JcJ :
130 Espada % res. tierra en JcJ :
130 Espada % res. fuego en JcJ :
130 Espada % res. agua en JcJ :
130 Espada % res. aire en JcJ :
130 Espada % Res. Neutral JcJ :
130 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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