
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 49 para "suerte" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 49 para vitalidad, suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y daños (tierra)
sin las encarnaciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 9Suerte > 54Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
483 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
483 Armas Esquiva pérdidas PA :
484 Armas al retiro de PM :
484 Armas Esquiva Pérdidas PM :
484 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
984 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
484 Armas Roba PdV (agua) :
484 Armas Roba PdV (aire) :
485 Armas Roba PdV (neutral) :
488 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
487 Armas daños neutrales :
486 Armas daños por empuje :
483 Armas Daños críticos :
483 Armas daños con trampas :
483 Armas Potencia Trampas :
483 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Armas resistencia al fuego :
487 Armas resistencia al agua :
488 Armas resistencia al aire :
488 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
483 Armas % resistencia al fuego :
483 Armas % resistencia al agua :
483 Armas % resistencia al aire :
483 Armas % resistencia neutral :
483 Armas Resistencia Críticos- :
484 Armas resistencia al empuje :
483 Armas res. tierra en JcJ :
483 Armas res. fuego en JcJ :
483 Armas res. agua en JcJ :
483 Armas res. aire en JcJ :
483 Armas res. neutral en JcJ :
483 Armas % res. tierra en JcJ :
483 Armas % res. fuego en JcJ :
483 Armas % res. agua en JcJ :
483 Armas % res. aire en JcJ :
483 Armas % Res. Neutral JcJ :
483 Armas EfectosVitalidad :
529 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
529 Armas Esquiva pérdidas PA :
530 Armas al retiro de PM :
530 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (tierra) :
529 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1003 Armas Roba PdV (tierra) :
529 Armas Roba PdV (fuego) :
530 Armas Roba PdV (agua) :
530 Armas Roba PdV (aire) :
531 Armas Roba PdV (neutral) :
532 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
533 Armas daños neutrales :
531 Armas daños por empuje :
529 Armas Daños críticos :
529 Armas daños con trampas :
529 Armas Potencia Trampas :
529 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Armas resistencia al fuego :
531 Armas resistencia al agua :
532 Armas resistencia al aire :
532 Armas resistencia neutral :
533 Armas % resistencia a la tierra :
529 Armas % resistencia al fuego :
529 Armas % resistencia al agua :
529 Armas % resistencia al aire :
529 Armas % resistencia neutral :
529 Armas Resistencia Críticos- :
529 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
529 Armas res. fuego en JcJ :
529 Armas res. agua en JcJ :
529 Armas res. aire en JcJ :
529 Armas res. neutral en JcJ :
529 Armas % res. tierra en JcJ :
529 Armas % res. fuego en JcJ :
529 Armas % res. agua en JcJ :
529 Armas % res. aire en JcJ :
529 Armas % Res. Neutral JcJ :
529 Armas EfectosSuerte :
625 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
625 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
625 Armas Esquiva pérdidas PA :
626 Armas al retiro de PM :
626 Armas Esquiva Pérdidas PM :
626 Armas ArmasDaños (neutral) :
1001 Armas Roba PdV (tierra) :
625 Armas Roba PdV (fuego) :
626 Armas Roba PdV (agua) :
625 Armas Roba PdV (aire) :
627 Armas Roba PdV (neutral) :
628 Armas Dañosdaños de tierra :
627 Armas daños de fuego :
629 Armas daños neutrales :
627 Armas daños por empuje :
625 Armas Daños críticos :
625 Armas daños con trampas :
625 Armas Potencia Trampas :
625 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
630 Armas resistencia al fuego :
628 Armas resistencia al agua :
629 Armas resistencia al aire :
629 Armas resistencia neutral :
630 Armas % resistencia a la tierra :
625 Armas % resistencia al fuego :
625 Armas % resistencia al agua :
625 Armas % resistencia al aire :
625 Armas % resistencia neutral :
625 Armas Resistencia Críticos- :
625 Armas resistencia al empuje :
625 Armas res. tierra en JcJ :
625 Armas res. fuego en JcJ :
625 Armas res. agua en JcJ :
625 Armas res. aire en JcJ :
625 Armas res. neutral en JcJ :
625 Armas % res. tierra en JcJ :
625 Armas % res. fuego en JcJ :
625 Armas % res. agua en JcJ :
625 Armas % res. aire en JcJ :
625 Armas % Res. Neutral JcJ :
625 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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