¿ Cuál sombrero para un Xelor vitalidad de nivel 48 para "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una xelor de nivel 48 para vitalidad y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 49
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 11..15
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 11..60Vitalidad : 11..60
Efectos
Fuerza : 16..20Vitalidad : 41..50daños neutrales : 4..5placaje : 4..5
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 1..40Vitalidad : 1..50prospección : 1..10
Efectos
Agilidad : 1..40Vitalidad : 1..50prospección : 1..10
Efectos
Vitalidad : 21..50
Efectos
Vitalidad : 11..50
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
22 Sombrero invocaciones :
10 Sombrero al retiro de PA :
0 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
2 Sombrero al retiro de PM :
0 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
1 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
0 Sombrero Daños (fuego) :
0 Sombrero Daños (neutral) :
0 Sombrero Roba PdV (tierra) :
0 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
0 Sombrero Roba PdV (agua) :
0 Sombrero Roba PdV (aire) :
0 Sombrero Roba PdV (neutral) :
0 Sombrero Dañosdaños de tierra :
4 Sombrero daños de fuego :
6 Sombrero daños de agua :
3 Sombrero daños de aire :
5 Sombrero daños neutrales :
5 Sombrero Reenvía daños :
0 Sombrero daños por empuje :
1 Sombrero Daños críticos :
0 Sombrero daños con trampas :
1 Sombrero Potencia Trampas :
0 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Sombrero resistencia al fuego :
3 Sombrero resistencia al agua :
2 Sombrero resistencia al aire :
2 Sombrero resistencia neutral :
4 Sombrero % resistencia a la tierra :
4 Sombrero % resistencia al fuego :
4 Sombrero % resistencia al agua :
4 Sombrero % resistencia al aire :
4 Sombrero % resistencia neutral :
2 Sombrero Resistencia Críticos- :
1 Sombrero resistencia al empuje :
0 Sombrero res. tierra en JcJ :
0 Sombrero res. fuego en JcJ :
0 Sombrero res. agua en JcJ :
0 Sombrero res. aire en JcJ :
0 Sombrero res. neutral en JcJ :
0 Sombrero % res. tierra en JcJ :
0 Sombrero % res. fuego en JcJ :
0 Sombrero % res. agua en JcJ :
0 Sombrero % res. aire en JcJ :
0 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
0 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
80 Sombrero Vitalidad :
65 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
73 Sombrero al retiro de PA :
65 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
66 Sombrero al retiro de PM :
65 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
66 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
65 Sombrero Daños (fuego) :
65 Sombrero Daños (agua) :
65 Sombrero Daños (aire) :
65 Sombrero Daños (neutral) :
65 Sombrero Roba PdV (tierra) :
65 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
65 Sombrero Roba PdV (agua) :
65 Sombrero Roba PdV (aire) :
65 Sombrero Roba PdV (neutral) :
65 Sombrero Dañosdaños de tierra :
66 Sombrero daños de fuego :
68 Sombrero daños de agua :
66 Sombrero daños de aire :
68 Sombrero daños neutrales :
66 Sombrero Reenvía daños :
65 Sombrero daños por empuje :
66 Sombrero Daños críticos :
65 Sombrero daños con trampas :
65 Sombrero Potencia Trampas :
65 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Sombrero resistencia al fuego :
68 Sombrero resistencia al agua :
67 Sombrero resistencia al aire :
67 Sombrero resistencia neutral :
68 Sombrero % resistencia a la tierra :
66 Sombrero % resistencia al fuego :
66 Sombrero % resistencia al agua :
66 Sombrero % resistencia al aire :
66 Sombrero % resistencia neutral :
66 Sombrero Resistencia Críticos- :
66 Sombrero resistencia al empuje :
65 Sombrero res. tierra en JcJ :
65 Sombrero res. fuego en JcJ :
65 Sombrero res. agua en JcJ :
65 Sombrero res. aire en JcJ :
65 Sombrero res. neutral en JcJ :
65 Sombrero % res. tierra en JcJ :
65 Sombrero % res. fuego en JcJ :
65 Sombrero % res. agua en JcJ :
65 Sombrero % res. aire en JcJ :
65 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
65 Sombrero EfectosInteligencia :
80 Sombrero Vitalidad :
65 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
73 Sombrero al retiro de PA :
65 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
66 Sombrero al retiro de PM :
65 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
66 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
65 Sombrero Daños (fuego) :
65 Sombrero Daños (agua) :
65 Sombrero Daños (aire) :
65 Sombrero Daños (neutral) :
65 Sombrero Roba PdV (fuego) :
65 Sombrero Roba PdV (agua) :
65 Sombrero Roba PdV (aire) :
65 Sombrero Roba PdV (neutral) :
65 Sombrero Dañosdaños de tierra :
66 Sombrero daños de fuego :
68 Sombrero daños de agua :
66 Sombrero daños de aire :
68 Sombrero daños neutrales :
66 Sombrero Reenvía daños :
65 Sombrero daños por empuje :
66 Sombrero Daños críticos :
65 Sombrero daños con trampas :
65 Sombrero Potencia Trampas :
65 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Sombrero resistencia al fuego :
68 Sombrero resistencia al agua :
67 Sombrero resistencia al aire :
67 Sombrero resistencia neutral :
68 Sombrero % resistencia a la tierra :
66 Sombrero % resistencia al fuego :
66 Sombrero % resistencia al agua :
66 Sombrero % resistencia al aire :
66 Sombrero % resistencia neutral :
66 Sombrero Resistencia Críticos- :
66 Sombrero resistencia al empuje :
65 Sombrero res. tierra en JcJ :
65 Sombrero res. fuego en JcJ :
65 Sombrero res. agua en JcJ :
65 Sombrero res. aire en JcJ :
65 Sombrero res. neutral en JcJ :
65 Sombrero % res. tierra en JcJ :
65 Sombrero % res. fuego en JcJ :
65 Sombrero % res. agua en JcJ :
65 Sombrero % res. aire en JcJ :
65 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
65 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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