¿ Cuál pala para un Xelor Vitalidad de nivel 48 para "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor de nivel 48 para vitalidad y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 49
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 30Efectos
Vitalidad : 26Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 28Efectos
Vitalidad : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 27Efectos
Vitalidad : 22Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15Fuerza > 4Suerte > 26Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 51Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 42Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 17Efectos
Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 11
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 17Suerte > 44Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
0 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Potencia Trampas :
0 Pala - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
0 Pala % resistencia a la tierra :
0 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
0 Pala % resistencia al aire :
0 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala Criterio 2
EfectosVitalidad :
32 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
33 Pala Esquiva Pérdidas PM :
32 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Pala Roba PdV (fuego) :
32 Pala Roba PdV (neutral) :
32 Pala Dañosdaños por empuje :
32 Pala daños con trampas :
32 Pala Potencia Trampas :
32 Pala - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Pala resistencia al fuego :
32 Pala resistencia al agua :
32 Pala resistencia al aire :
32 Pala resistencia neutral :
32 Pala % resistencia a la tierra :
32 Pala % resistencia al fuego :
32 Pala % resistencia al agua :
32 Pala % resistencia al aire :
32 Pala % resistencia neutral :
32 Pala Resistencia Críticos- :
32 Pala resistencia al empuje :
32 Pala res. tierra en JcJ :
32 Pala res. fuego en JcJ :
32 Pala res. agua en JcJ :
32 Pala res. aire en JcJ :
32 Pala res. neutral en JcJ :
32 Pala % res. tierra en JcJ :
32 Pala % res. fuego en JcJ :
32 Pala % res. agua en JcJ :
32 Pala % res. aire en JcJ :
32 Pala % Res. Neutral JcJ :
32 Pala EfectosVitalidad :
32 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
33 Pala Esquiva Pérdidas PM :
32 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Pala Roba PdV (fuego) :
32 Pala Roba PdV (neutral) :
32 Pala Dañosdaños por empuje :
32 Pala daños con trampas :
32 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Pala resistencia al fuego :
32 Pala resistencia al agua :
32 Pala resistencia al aire :
32 Pala resistencia neutral :
32 Pala % resistencia a la tierra :
32 Pala % resistencia al fuego :
32 Pala % resistencia al agua :
32 Pala % resistencia al aire :
32 Pala % resistencia neutral :
32 Pala Resistencia Críticos- :
32 Pala resistencia al empuje :
32 Pala res. tierra en JcJ :
32 Pala res. fuego en JcJ :
32 Pala res. agua en JcJ :
32 Pala res. aire en JcJ :
32 Pala res. neutral en JcJ :
32 Pala % res. tierra en JcJ :
32 Pala % res. fuego en JcJ :
32 Pala % res. agua en JcJ :
32 Pala % res. aire en JcJ :
32 Pala % Res. Neutral JcJ :
32 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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