¿ Cuál bastón para un Xelor Vitalidad de nivel 39 para "AL :" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una xelor de nivel 39 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 44Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 25Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 20Sabiduría > 5Efectos
Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
150 Bastón Esquiva pérdidas PA :
150 Bastón al retiro de PM :
150 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
150 Bastón ArmasDaños (tierra) :
150 Bastón Daños (fuego) :
150 Bastón Daños (neutral) :
150 Bastón Roba PdV (tierra) :
150 Bastón Roba PdV (fuego) :
150 Bastón Roba PdV (agua) :
150 Bastón Roba PdV (aire) :
150 Bastón Roba PdV (neutral) :
150 Bastón AL : :
150 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
150 Bastón daños de fuego :
150 Bastón daños de agua :
150 Bastón daños de aire :
150 Bastón daños neutrales :
150 Bastón Reenvía daños :
150 Bastón daños por empuje :
150 Bastón Daños críticos :
150 Bastón daños con trampas :
150 Bastón Potencia Trampas :
150 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Bastón resistencia al fuego :
150 Bastón resistencia al agua :
150 Bastón resistencia al aire :
150 Bastón resistencia neutral :
150 Bastón % resistencia a la tierra :
150 Bastón % resistencia al fuego :
150 Bastón % resistencia al agua :
150 Bastón % resistencia al aire :
150 Bastón % resistencia neutral :
150 Bastón Resistencia Críticos- :
150 Bastón resistencia al empuje :
150 Bastón res. tierra en JcJ :
150 Bastón res. fuego en JcJ :
150 Bastón res. agua en JcJ :
150 Bastón res. aire en JcJ :
150 Bastón res. neutral en JcJ :
150 Bastón % res. tierra en JcJ :
150 Bastón % res. fuego en JcJ :
150 Bastón % res. agua en JcJ :
150 Bastón % res. aire en JcJ :
150 Bastón % Res. Neutral JcJ :
150 Bastón Criterio 2
EfectosVitalidad :
150 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Bastón Esquiva pérdidas PA :
150 Bastón al retiro de PM :
150 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
150 Bastón ArmasDaños (tierra) :
150 Bastón Daños (fuego) :
150 Bastón Daños (neutral) :
150 Bastón Roba PdV (tierra) :
150 Bastón Roba PdV (fuego) :
150 Bastón Roba PdV (agua) :
150 Bastón Roba PdV (aire) :
150 Bastón Roba PdV (neutral) :
150 Bastón AL : :
150 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
150 Bastón daños de fuego :
150 Bastón daños de agua :
150 Bastón daños de aire :
150 Bastón daños neutrales :
150 Bastón Reenvía daños :
150 Bastón daños por empuje :
150 Bastón Daños críticos :
150 Bastón daños con trampas :
150 Bastón Potencia Trampas :
150 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Bastón resistencia al fuego :
150 Bastón resistencia al agua :
150 Bastón resistencia al aire :
150 Bastón resistencia neutral :
150 Bastón % resistencia a la tierra :
150 Bastón % resistencia al fuego :
150 Bastón % resistencia al agua :
150 Bastón % resistencia al aire :
150 Bastón % resistencia neutral :
150 Bastón Resistencia Críticos- :
150 Bastón resistencia al empuje :
150 Bastón res. tierra en JcJ :
150 Bastón res. fuego en JcJ :
150 Bastón res. agua en JcJ :
150 Bastón res. aire en JcJ :
150 Bastón res. neutral en JcJ :
150 Bastón % res. tierra en JcJ :
150 Bastón % res. fuego en JcJ :
150 Bastón % res. agua en JcJ :
150 Bastón % res. aire en JcJ :
150 Bastón % Res. Neutral JcJ :
150 Bastón EfectosVitalidad :
30 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Bastón Esquiva pérdidas PA :
30 Bastón al retiro de PM :
30 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
30 Bastón ArmasDaños (tierra) :
49 Bastón Daños (neutral) :
73 Bastón Roba PdV (tierra) :
30 Bastón Roba PdV (fuego) :
30 Bastón Roba PdV (agua) :
30 Bastón Roba PdV (aire) :
31 Bastón Roba PdV (neutral) :
30 Bastón Dañosdaños de tierra :
30 Bastón daños de fuego :
30 Bastón daños neutrales :
30 Bastón daños por empuje :
30 Bastón Daños críticos :
30 Bastón daños con trampas :
30 Bastón Potencia Trampas :
30 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Bastón resistencia al fuego :
30 Bastón resistencia al agua :
30 Bastón resistencia al aire :
30 Bastón resistencia neutral :
31 Bastón % resistencia a la tierra :
30 Bastón % resistencia al fuego :
30 Bastón % resistencia al agua :
30 Bastón % resistencia al aire :
30 Bastón % resistencia neutral :
30 Bastón Resistencia Críticos- :
30 Bastón resistencia al empuje :
30 Bastón res. tierra en JcJ :
30 Bastón res. fuego en JcJ :
30 Bastón res. agua en JcJ :
30 Bastón res. aire en JcJ :
30 Bastón res. neutral en JcJ :
30 Bastón % res. tierra en JcJ :
30 Bastón % res. fuego en JcJ :
30 Bastón % res. agua en JcJ :
30 Bastón % res. aire en JcJ :
30 Bastón % Res. Neutral JcJ :
30 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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