¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 23 para "pa" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 23 para vitalidad, pa y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y agilidad
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 15Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 3Inteligencia > 11Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..14
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
82 Armas - Criterio 3 PA :
82 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
82 Armas Esquiva pérdidas PA :
83 Armas al retiro de PM :
82 Armas Esquiva Pérdidas PM :
82 Armas ArmasDaños (tierra) :
130 Armas Daños (neutral) :
255 Armas Roba PdV (tierra) :
82 Armas Roba PdV (fuego) :
82 Armas Roba PdV (agua) :
82 Armas Roba PdV (aire) :
82 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas Dañosdaños de tierra :
84 Armas daños neutrales :
84 Armas daños por empuje :
82 Armas daños con trampas :
82 Armas Potencia Trampas :
82 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
82 Armas resistencia al agua :
82 Armas resistencia al aire :
82 Armas resistencia neutral :
82 Armas % resistencia a la tierra :
82 Armas % resistencia al fuego :
82 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
82 Armas % resistencia neutral :
82 Armas Resistencia Críticos- :
82 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
82 Armas res. fuego en JcJ :
82 Armas res. agua en JcJ :
82 Armas res. aire en JcJ :
82 Armas res. neutral en JcJ :
82 Armas % res. tierra en JcJ :
82 Armas % res. fuego en JcJ :
82 Armas % res. agua en JcJ :
82 Armas % res. aire en JcJ :
82 Armas % Res. Neutral JcJ :
82 Armas EfectosAgilidad :
161 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
161 Armas ArmasDaños (tierra) :
202 Armas Daños (neutral) :
307 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
163 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
161 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas EfectosVitalidad :
99 Armas - Criterio 1 PA :
99 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas ArmasDaños (tierra) :
147 Armas Daños (neutral) :
264 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
99 Armas Roba PdV (agua) :
99 Armas Roba PdV (aire) :
99 Armas Roba PdV (neutral) :
101 Armas Dañosdaños de tierra :
101 Armas daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
99 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
99 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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