¿ Cuál bastón para un Xelor Vitalidad de nivel 21 para "PA-" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una xelor de nivel 21 para vitalidad y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y pa-.
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 20Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Vitalidad : 5
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 14Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Bastón Esquiva pérdidas PA :
0 Bastón al retiro de PM :
0 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
0 Bastón ArmasDaños (neutral) :
28 Bastón Roba PdV (tierra) :
0 Bastón Roba PdV (fuego) :
0 Bastón Roba PdV (agua) :
0 Bastón Roba PdV (aire) :
0 Bastón Roba PdV (neutral) :
0 Bastón PA- :
0 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
0 Bastón daños neutrales :
1 Bastón daños por empuje :
0 Bastón daños con trampas :
0 Bastón Potencia Trampas :
0 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Bastón resistencia al fuego :
0 Bastón resistencia al agua :
0 Bastón resistencia al aire :
0 Bastón resistencia neutral :
0 Bastón % resistencia a la tierra :
0 Bastón % resistencia al fuego :
0 Bastón % resistencia al agua :
0 Bastón % resistencia al aire :
0 Bastón % resistencia neutral :
0 Bastón Resistencia Críticos- :
0 Bastón resistencia al empuje :
0 Bastón res. tierra en JcJ :
0 Bastón res. fuego en JcJ :
0 Bastón res. agua en JcJ :
0 Bastón res. aire en JcJ :
0 Bastón res. neutral en JcJ :
0 Bastón % res. tierra en JcJ :
0 Bastón % res. fuego en JcJ :
0 Bastón % res. agua en JcJ :
0 Bastón % res. aire en JcJ :
0 Bastón % Res. Neutral JcJ :
0 Bastón Criterio 2
EfectosVitalidad :
16 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Bastón Esquiva pérdidas PA :
16 Bastón al retiro de PM :
16 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
16 Bastón ArmasDaños (tierra) :
21 Bastón Daños (neutral) :
37 Bastón Roba PdV (tierra) :
16 Bastón Roba PdV (fuego) :
16 Bastón Roba PdV (agua) :
16 Bastón Roba PdV (aire) :
16 Bastón Roba PdV (neutral) :
16 Bastón PA- :
16 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
16 Bastón daños de fuego :
16 Bastón daños neutrales :
16 Bastón daños por empuje :
16 Bastón Daños críticos :
16 Bastón daños con trampas :
16 Bastón Potencia Trampas :
16 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Bastón resistencia al fuego :
16 Bastón resistencia al agua :
16 Bastón resistencia al aire :
16 Bastón resistencia neutral :
16 Bastón % resistencia a la tierra :
16 Bastón % resistencia al fuego :
16 Bastón % resistencia al agua :
16 Bastón % resistencia al aire :
16 Bastón % resistencia neutral :
16 Bastón Resistencia Críticos- :
16 Bastón resistencia al empuje :
16 Bastón res. tierra en JcJ :
16 Bastón res. fuego en JcJ :
16 Bastón res. agua en JcJ :
16 Bastón res. aire en JcJ :
16 Bastón res. neutral en JcJ :
16 Bastón % res. tierra en JcJ :
16 Bastón % res. fuego en JcJ :
16 Bastón % res. agua en JcJ :
16 Bastón % res. aire en JcJ :
16 Bastón % Res. Neutral JcJ :
16 Bastón EfectosVitalidad :
16 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Bastón Esquiva pérdidas PA :
16 Bastón al retiro de PM :
16 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
16 Bastón ArmasDaños (tierra) :
21 Bastón Daños (neutral) :
37 Bastón Roba PdV (tierra) :
16 Bastón Roba PdV (fuego) :
16 Bastón Roba PdV (agua) :
16 Bastón Roba PdV (aire) :
16 Bastón Roba PdV (neutral) :
16 Bastón Dañosdaños de tierra :
16 Bastón daños de fuego :
16 Bastón daños neutrales :
16 Bastón daños por empuje :
16 Bastón Daños críticos :
16 Bastón daños con trampas :
16 Bastón Potencia Trampas :
16 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Bastón resistencia al fuego :
16 Bastón resistencia al agua :
16 Bastón resistencia al aire :
16 Bastón resistencia neutral :
16 Bastón % resistencia a la tierra :
16 Bastón % resistencia al fuego :
16 Bastón % resistencia al agua :
16 Bastón % resistencia al aire :
16 Bastón % resistencia neutral :
16 Bastón Resistencia Críticos- :
16 Bastón resistencia al empuje :
16 Bastón res. tierra en JcJ :
16 Bastón res. fuego en JcJ :
16 Bastón res. agua en JcJ :
16 Bastón res. aire en JcJ :
16 Bastón res. neutral en JcJ :
16 Bastón % res. tierra en JcJ :
16 Bastón % res. fuego en JcJ :
16 Bastón % res. agua en JcJ :
16 Bastón % res. aire en JcJ :
16 Bastón % Res. Neutral JcJ :
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