¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 200 para "GC" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 200 para vitalidad, gc y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y % resistencia al aire
sin las armas etéreas.
PA : -1Fuerza : -100..-71Inteligencia : -100..-71Suerte : -100..-71Agilidad : -100..-71Daños críticos : -15..-11Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300daños : 4..6% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Retiro de PA : -4..-3Suerte > 350Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 3..4huida : 5..7GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 7..12Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
205 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
267 Armas Daños (neutral) :
628 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
225 Armas Roba PdV (aire) :
220 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas Dañosdaños de tierra :
215 Armas daños de fuego :
224 Armas daños neutrales :
217 Armas daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
231 Armas resistencia al agua :
232 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
238 Armas % resistencia a la tierra :
216 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
205 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
208 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas EfectosVitalidad :
430 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
430 Armas Esquiva pérdidas PA :
431 Armas al retiro de PM :
431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
432 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas Daños (neutral) :
713 Armas Roba PdV (tierra) :
431 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
434 Armas Roba PdV (aire) :
434 Armas Roba PdV (neutral) :
435 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
436 Armas daños neutrales :
432 Armas daños por empuje :
431 Armas Daños críticos :
431 Armas daños con trampas :
430 Armas Potencia Trampas :
430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
442 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
445 Armas % resistencia a la tierra :
430 Armas % resistencia al fuego :
433 Armas % resistencia al agua :
432 Armas % resistencia al aire :
430 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
433 Armas Resistencia Críticos- :
431 Armas resistencia al empuje :
432 Armas res. tierra en JcJ :
430 Armas res. fuego en JcJ :
430 Armas res. agua en JcJ :
430 Armas res. aire en JcJ :
430 Armas res. neutral en JcJ :
430 Armas % res. tierra en JcJ :
430 Armas % res. fuego en JcJ :
430 Armas % res. agua en JcJ :
430 Armas % res. aire en JcJ :
430 Armas % Res. Neutral JcJ :
430 Armas EfectosVitalidad :
487 Armas - Criterio 1 GC :
487 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
487 Armas Esquiva pérdidas PA :
488 Armas al retiro de PM :
488 Armas Esquiva Pérdidas PM :
488 Armas ArmasDaños (tierra) :
532 Armas Daños (neutral) :
726 Armas Roba PdV (tierra) :
488 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
491 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas Roba PdV (neutral) :
492 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños de fuego :
491 Armas daños neutrales :
489 Armas daños por empuje :
488 Armas Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
487 Armas Potencia Trampas :
487 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
499 Armas resistencia neutral :
502 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
491 Armas % resistencia al agua :
490 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
487 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
487 Armas res. fuego en JcJ :
487 Armas res. agua en JcJ :
487 Armas res. aire en JcJ :
487 Armas res. neutral en JcJ :
487 Armas % res. tierra en JcJ :
487 Armas % res. fuego en JcJ :
487 Armas % res. agua en JcJ :
487 Armas % res. aire en JcJ :
487 Armas % Res. Neutral JcJ :
487 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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