¿ Cuál cinturón para un Xelor vitalidad de nivel 195 para "huida" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor de nivel 195 para Vitalidad, huida y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y Agilidad
sin las armas etéreas.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Cinturón Agilidad :
83 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
88 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón huida :
83 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón EfectosInteligencia :
203 Cinturón Agilidad :
191 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
191 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
194 Cinturón prospección :
201 Cinturón al retiro de PA :
191 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
192 Cinturón al retiro de PM :
192 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
192 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
191 Cinturón Daños (fuego) :
191 Cinturón Daños (agua) :
191 Cinturón Daños (aire) :
191 Cinturón Daños (neutral) :
191 Cinturón Roba PdV (tierra) :
191 Cinturón Roba PdV (fuego) :
191 Cinturón Roba PdV (agua) :
191 Cinturón Roba PdV (aire) :
191 Cinturón Roba PdV (neutral) :
191 Cinturón Dañosdaños de tierra :
192 Cinturón daños de fuego :
192 Cinturón daños de agua :
191 Cinturón daños de aire :
192 Cinturón daños neutrales :
192 Cinturón Reenvía daños :
192 Cinturón daños por empuje :
193 Cinturón Daños críticos :
192 Cinturón daños con trampas :
192 Cinturón Potencia Trampas :
192 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Cinturón resistencia al fuego :
195 Cinturón resistencia al agua :
195 Cinturón resistencia al aire :
195 Cinturón resistencia neutral :
195 Cinturón % resistencia a la tierra :
195 Cinturón % resistencia al fuego :
196 Cinturón % resistencia al agua :
198 Cinturón % resistencia al aire :
195 Cinturón % resistencia neutral :
195 Cinturón Resistencia Críticos- :
191 Cinturón resistencia al empuje :
193 Cinturón res. tierra en JcJ :
191 Cinturón res. fuego en JcJ :
191 Cinturón res. agua en JcJ :
191 Cinturón res. aire en JcJ :
191 Cinturón res. neutral en JcJ :
191 Cinturón % res. tierra en JcJ :
191 Cinturón % res. fuego en JcJ :
191 Cinturón % res. agua en JcJ :
191 Cinturón % res. aire en JcJ :
191 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
191 Cinturón EfectosInteligencia :
181 Cinturón Vitalidad :
165 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
170 Cinturón prospección :
179 Cinturón al retiro de PA :
165 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
166 Cinturón al retiro de PM :
166 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
165 Cinturón huida :
165 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
165 Cinturón Daños (fuego) :
165 Cinturón Daños (agua) :
165 Cinturón Daños (aire) :
165 Cinturón Daños (neutral) :
165 Cinturón Roba PdV (tierra) :
165 Cinturón Roba PdV (fuego) :
165 Cinturón Roba PdV (agua) :
165 Cinturón Roba PdV (aire) :
165 Cinturón Roba PdV (neutral) :
165 Cinturón Dañosdaños de tierra :
166 Cinturón daños de fuego :
166 Cinturón daños de agua :
165 Cinturón daños de aire :
167 Cinturón daños neutrales :
166 Cinturón Reenvía daños :
166 Cinturón daños por empuje :
167 Cinturón Daños críticos :
167 Cinturón daños con trampas :
167 Cinturón Potencia Trampas :
166 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Cinturón resistencia al fuego :
169 Cinturón resistencia al agua :
169 Cinturón resistencia al aire :
169 Cinturón resistencia neutral :
169 Cinturón % resistencia a la tierra :
170 Cinturón % resistencia al fuego :
173 Cinturón % resistencia al agua :
173 Cinturón % resistencia al aire :
176 Cinturón % resistencia neutral :
170 Cinturón Resistencia Críticos- :
165 Cinturón resistencia al empuje :
167 Cinturón res. tierra en JcJ :
165 Cinturón res. fuego en JcJ :
165 Cinturón res. agua en JcJ :
165 Cinturón res. aire en JcJ :
165 Cinturón res. neutral en JcJ :
165 Cinturón % res. tierra en JcJ :
165 Cinturón % res. fuego en JcJ :
165 Cinturón % res. agua en JcJ :
165 Cinturón % res. aire en JcJ :
165 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
165 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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