¿ Cuál hacha para un Xelor vitalidad de nivel 195 para "daños" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Xelor de nivel 195 para vitalidad, daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y al :.
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
512 Hacha Esquiva pérdidas PA :
512 Hacha al retiro de PM :
512 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
512 Hacha ArmasDaños (tierra) :
512 Hacha Daños (neutral) :
512 Hacha Roba PdV (tierra) :
512 Hacha Roba PdV (fuego) :
512 Hacha Roba PdV (agua) :
512 Hacha Roba PdV (aire) :
512 Hacha Roba PdV (neutral) :
512 Hacha AL : :
512 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
512 Hacha daños de fuego :
512 Hacha daños neutrales :
512 Hacha daños :
512 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
512 Hacha Daños críticos :
512 Hacha daños con trampas :
512 Hacha Potencia Trampas :
512 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Hacha resistencia al fuego :
512 Hacha resistencia al agua :
512 Hacha resistencia al aire :
512 Hacha resistencia neutral :
512 Hacha % resistencia a la tierra :
512 Hacha % resistencia al fuego :
512 Hacha % resistencia al agua :
512 Hacha % resistencia al aire :
512 Hacha % resistencia neutral :
512 Hacha Resistencia Críticos- :
512 Hacha resistencia al empuje :
512 Hacha res. tierra en JcJ :
512 Hacha res. fuego en JcJ :
512 Hacha res. agua en JcJ :
512 Hacha res. aire en JcJ :
512 Hacha res. neutral en JcJ :
512 Hacha % res. tierra en JcJ :
512 Hacha % res. fuego en JcJ :
512 Hacha % res. agua en JcJ :
512 Hacha % res. aire en JcJ :
512 Hacha % Res. Neutral JcJ :
512 Hacha EfectosVitalidad :
512 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Hacha Esquiva pérdidas PA :
512 Hacha al retiro de PM :
512 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
512 Hacha ArmasDaños (tierra) :
512 Hacha Daños (neutral) :
512 Hacha Roba PdV (tierra) :
512 Hacha Roba PdV (fuego) :
512 Hacha Roba PdV (agua) :
512 Hacha Roba PdV (aire) :
512 Hacha Roba PdV (neutral) :
512 Hacha AL : :
512 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
512 Hacha daños de fuego :
512 Hacha daños neutrales :
512 Hacha daños por empuje :
512 Hacha Daños críticos :
512 Hacha daños con trampas :
512 Hacha Potencia Trampas :
512 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Hacha resistencia al fuego :
512 Hacha resistencia al agua :
512 Hacha resistencia al aire :
512 Hacha resistencia neutral :
512 Hacha % resistencia a la tierra :
512 Hacha % resistencia al fuego :
512 Hacha % resistencia al agua :
512 Hacha % resistencia al aire :
512 Hacha % resistencia neutral :
512 Hacha Resistencia Críticos- :
512 Hacha resistencia al empuje :
512 Hacha res. tierra en JcJ :
512 Hacha res. fuego en JcJ :
512 Hacha res. agua en JcJ :
512 Hacha res. aire en JcJ :
512 Hacha res. neutral en JcJ :
512 Hacha % res. tierra en JcJ :
512 Hacha % res. fuego en JcJ :
512 Hacha % res. agua en JcJ :
512 Hacha % res. aire en JcJ :
512 Hacha % Res. Neutral JcJ :
512 Hacha EfectosVitalidad :
198 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Hacha Esquiva pérdidas PA :
198 Hacha al retiro de PM :
198 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
198 Hacha ArmasDaños (tierra) :
266 Hacha Daños (neutral) :
330 Hacha Roba PdV (tierra) :
198 Hacha Roba PdV (fuego) :
198 Hacha Roba PdV (agua) :
198 Hacha Roba PdV (aire) :
198 Hacha Roba PdV (neutral) :
198 Hacha Dañosdaños de tierra :
198 Hacha daños de fuego :
198 Hacha daños neutrales :
198 Hacha daños :
198 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
198 Hacha Daños críticos :
198 Hacha daños con trampas :
198 Hacha Potencia Trampas :
198 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Hacha resistencia al fuego :
198 Hacha resistencia al agua :
198 Hacha resistencia al aire :
198 Hacha resistencia neutral :
198 Hacha % resistencia a la tierra :
198 Hacha % resistencia al fuego :
198 Hacha % resistencia al agua :
198 Hacha % resistencia al aire :
198 Hacha % resistencia neutral :
198 Hacha Resistencia Críticos- :
198 Hacha resistencia al empuje :
198 Hacha res. tierra en JcJ :
198 Hacha res. fuego en JcJ :
198 Hacha res. agua en JcJ :
198 Hacha res. aire en JcJ :
198 Hacha res. neutral en JcJ :
198 Hacha % res. tierra en JcJ :
198 Hacha % res. fuego en JcJ :
198 Hacha % res. agua en JcJ :
198 Hacha % res. aire en JcJ :
198 Hacha % Res. Neutral JcJ :
198 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
46Nivel : 46Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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