
¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 194 para "al retiro de PM" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 194 para Vitalidad, al retiro de PM y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PM y Daños (tierra).
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
726 Armas Esquiva pérdidas PA :
728 Armas al retiro de PM :
721 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
726 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1519 Armas Daños (neutral) :
2401 Armas Roba PdV (tierra) :
737 Armas Roba PdV (fuego) :
750 Armas Roba PdV (agua) :
750 Armas Roba PdV (aire) :
746 Armas Roba PdV (neutral) :
744 Armas Dañosdaños de tierra :
731 Armas daños de fuego :
743 Armas daños neutrales :
740 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
724 Armas daños con trampas :
724 Armas Potencia Trampas :
728 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
755 Armas resistencia al fuego :
750 Armas resistencia al agua :
748 Armas resistencia al aire :
754 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
737 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
743 Armas % resistencia al aire :
756 Armas % resistencia neutral :
743 Armas Resistencia Críticos- :
735 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
721 Armas res. fuego en JcJ :
721 Armas res. agua en JcJ :
721 Armas res. aire en JcJ :
721 Armas res. neutral en JcJ :
721 Armas % res. tierra en JcJ :
721 Armas % res. fuego en JcJ :
721 Armas % res. agua en JcJ :
721 Armas % res. aire en JcJ :
721 Armas % Res. Neutral JcJ :
721 Armas EfectosVitalidad :
1954 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1955 Armas Esquiva pérdidas PA :
1955 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1956 Armas ArmasDaños (tierra) :
1954 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
2505 Armas Daños (neutral) :
3008 Armas Roba PdV (tierra) :
1955 Armas Roba PdV (fuego) :
1957 Armas Roba PdV (agua) :
1958 Armas Roba PdV (aire) :
1958 Armas Roba PdV (neutral) :
1960 Armas Dañosdaños de tierra :
1956 Armas daños de fuego :
1960 Armas daños de agua :
1958 Armas daños de aire :
1958 Armas daños neutrales :
1956 Armas Reenvía daños :
1954 Armas daños por empuje :
1955 Armas Daños críticos :
1956 Armas daños con trampas :
1954 Armas Potencia Trampas :
1954 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1966 Armas resistencia al fuego :
1965 Armas resistencia al agua :
1965 Armas resistencia al aire :
1965 Armas resistencia neutral :
1967 Armas % resistencia a la tierra :
1956 Armas % resistencia al fuego :
1959 Armas % resistencia al agua :
1957 Armas % resistencia al aire :
1959 Armas % resistencia neutral :
1957 Armas Resistencia Críticos- :
1955 Armas resistencia al empuje :
1956 Armas res. tierra en JcJ :
1954 Armas res. fuego en JcJ :
1954 Armas res. agua en JcJ :
1954 Armas res. aire en JcJ :
1954 Armas res. neutral en JcJ :
1954 Armas % res. tierra en JcJ :
1954 Armas % res. fuego en JcJ :
1954 Armas % res. agua en JcJ :
1954 Armas % res. aire en JcJ :
1954 Armas % Res. Neutral JcJ :
1954 Armas EfectosVitalidad :
1468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1469 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1468 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (fuego) :
2044 Armas Daños (neutral) :
2522 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1471 Armas Roba PdV (agua) :
1472 Armas Roba PdV (aire) :
1472 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1473 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1468 Armas daños por empuje :
1469 Armas Daños críticos :
1470 Armas daños con trampas :
1468 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1482 Armas resistencia al fuego :
1480 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1483 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1473 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1470 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
1468 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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