¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 193 para "invocaciones" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor de nivel 193 para vitalidad, invocaciones y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y roba pdv (fuego).
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
127 Martillo invocaciones :
19 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
19 Martillo ArmasDaños (tierra) :
113 Martillo Daños (fuego) :
167 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
91 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
19 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
22 Martillo Roba PdV (aire) :
22 Martillo Roba PdV (neutral) :
21 Martillo Dañosdaños de tierra :
22 Martillo daños de fuego :
21 Martillo daños de agua :
21 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
25 Martillo Reenvía daños :
19 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
19 Martillo Potencia Trampas :
19 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Martillo resistencia al fuego :
23 Martillo resistencia al agua :
21 Martillo resistencia al aire :
21 Martillo resistencia neutral :
26 Martillo % resistencia a la tierra :
21 Martillo % resistencia al fuego :
24 Martillo % resistencia al agua :
23 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
23 Martillo Resistencia Críticos- :
21 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
19 Martillo res. fuego en JcJ :
19 Martillo res. agua en JcJ :
19 Martillo res. aire en JcJ :
19 Martillo res. neutral en JcJ :
19 Martillo % res. tierra en JcJ :
19 Martillo % res. fuego en JcJ :
19 Martillo % res. agua en JcJ :
19 Martillo % res. aire en JcJ :
19 Martillo % Res. Neutral JcJ :
19 Martillo EfectosInteligencia :
233 Martillo Vitalidad :
145 Martillo - Criterio 1 prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
194 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosInteligencia :
237 Martillo Vitalidad :
150 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
150 Martillo - Criterio 2 prospección :
152 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
221 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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