¿ Cuál bastón para un Xelor Vitalidad de nivel 192 para "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una xelor de nivel 192 para vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 250Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 7..11Daños (neutral) : 13..21Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 100Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
8 Bastón Esquiva pérdidas PA :
8 Bastón al retiro de PM :
12 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
11 Bastón ArmasDaños (tierra) :
116 Bastón Daños (fuego) :
168 Bastón Daños (neutral) :
185 Bastón Roba PdV (tierra) :
11 Bastón Roba PdV (fuego) :
15 Bastón Roba PdV (agua) :
14 Bastón Roba PdV (aire) :
11 Bastón Roba PdV (neutral) :
15 Bastón Dañosdaños de tierra :
11 Bastón daños de fuego :
14 Bastón daños de aire :
8 Bastón - Criterio 3 daños neutrales :
11 Bastón daños por empuje :
9 Bastón daños con trampas :
8 Bastón Potencia Trampas :
8 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Bastón resistencia al fuego :
15 Bastón resistencia al agua :
14 Bastón resistencia al aire :
15 Bastón resistencia neutral :
15 Bastón % resistencia a la tierra :
13 Bastón % resistencia al fuego :
14 Bastón % resistencia al agua :
13 Bastón % resistencia al aire :
18 Bastón % resistencia neutral :
15 Bastón Resistencia Críticos- :
12 Bastón resistencia al empuje :
8 Bastón res. tierra en JcJ :
8 Bastón res. fuego en JcJ :
8 Bastón res. agua en JcJ :
8 Bastón res. aire en JcJ :
8 Bastón res. neutral en JcJ :
8 Bastón % res. tierra en JcJ :
8 Bastón % res. fuego en JcJ :
8 Bastón % res. agua en JcJ :
8 Bastón % res. aire en JcJ :
8 Bastón % Res. Neutral JcJ :
8 Bastón Criterio 2
EfectosVitalidad :
150 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Bastón Esquiva pérdidas PA :
150 Bastón al retiro de PM :
150 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
152 Bastón ArmasDaños (tierra) :
230 Bastón Daños (fuego) :
280 Bastón Daños (neutral) :
270 Bastón Roba PdV (tierra) :
150 Bastón Roba PdV (fuego) :
151 Bastón Roba PdV (agua) :
150 Bastón Roba PdV (aire) :
151 Bastón Roba PdV (neutral) :
150 Bastón Dañosdaños de tierra :
150 Bastón daños de fuego :
152 Bastón daños de agua :
150 Bastón daños de aire :
150 Bastón - Criterio 3 daños neutrales :
150 Bastón Reenvía daños :
150 Bastón daños por empuje :
150 Bastón Daños críticos :
150 Bastón daños con trampas :
150 Bastón Potencia Trampas :
150 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Bastón resistencia al fuego :
150 Bastón resistencia al agua :
150 Bastón resistencia al aire :
150 Bastón resistencia neutral :
152 Bastón % resistencia a la tierra :
150 Bastón % resistencia al fuego :
150 Bastón % resistencia al agua :
150 Bastón % resistencia al aire :
151 Bastón % resistencia neutral :
150 Bastón Resistencia Críticos- :
151 Bastón resistencia al empuje :
150 Bastón res. tierra en JcJ :
150 Bastón res. fuego en JcJ :
150 Bastón res. agua en JcJ :
150 Bastón res. aire en JcJ :
150 Bastón res. neutral en JcJ :
150 Bastón % res. tierra en JcJ :
150 Bastón % res. fuego en JcJ :
150 Bastón % res. agua en JcJ :
150 Bastón % res. aire en JcJ :
150 Bastón % Res. Neutral JcJ :
150 Bastón EfectosVitalidad :
149 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Bastón Esquiva pérdidas PA :
149 Bastón al retiro de PM :
149 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
151 Bastón ArmasDaños (tierra) :
229 Bastón Daños (fuego) :
279 Bastón Daños (neutral) :
269 Bastón Roba PdV (tierra) :
149 Bastón Roba PdV (fuego) :
150 Bastón Roba PdV (agua) :
149 Bastón Roba PdV (aire) :
150 Bastón Roba PdV (neutral) :
149 Bastón Dañosdaños de tierra :
149 Bastón daños de fuego :
151 Bastón daños de agua :
149 Bastón daños neutrales :
149 Bastón Reenvía daños :
149 Bastón daños por empuje :
149 Bastón Daños críticos :
149 Bastón daños con trampas :
149 Bastón Potencia Trampas :
149 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Bastón resistencia al fuego :
149 Bastón resistencia al agua :
149 Bastón resistencia al aire :
149 Bastón resistencia neutral :
151 Bastón % resistencia a la tierra :
149 Bastón % resistencia al fuego :
149 Bastón % resistencia al agua :
149 Bastón % resistencia al aire :
150 Bastón % resistencia neutral :
149 Bastón Resistencia Críticos- :
150 Bastón resistencia al empuje :
149 Bastón res. tierra en JcJ :
149 Bastón res. fuego en JcJ :
149 Bastón res. agua en JcJ :
149 Bastón res. aire en JcJ :
149 Bastón res. neutral en JcJ :
149 Bastón % res. tierra en JcJ :
149 Bastón % res. fuego en JcJ :
149 Bastón % res. agua en JcJ :
149 Bastón % res. aire en JcJ :
149 Bastón % Res. Neutral JcJ :
149 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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