¿ Cuál sombrero para un Xelor Vitalidad de nivel 190 para "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un xelor de nivel 190 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 192
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Inteligencia : -40..-26Agilidad : -40..-26Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
196 Sombrero Sabiduría :
165 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
185 Sombrero prospección :
179 Sombrero al retiro de PA :
167 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
171 Sombrero al retiro de PM :
166 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
169 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
165 Sombrero Daños (fuego) :
165 Sombrero Daños (agua) :
165 Sombrero Daños (aire) :
165 Sombrero Daños (neutral) :
165 Sombrero Roba PdV (tierra) :
165 Sombrero Roba PdV (fuego) :
165 Sombrero Roba PdV (agua) :
165 Sombrero Roba PdV (aire) :
165 Sombrero Roba PdV (neutral) :
165 Sombrero Dañosdaños de tierra :
175 Sombrero daños de fuego :
176 Sombrero daños de agua :
172 Sombrero daños de aire :
176 Sombrero daños neutrales :
172 Sombrero Reenvía daños :
165 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
168 Sombrero daños con trampas :
167 Sombrero Potencia Trampas :
167 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Sombrero resistencia al fuego :
174 Sombrero resistencia al agua :
175 Sombrero resistencia al aire :
169 Sombrero resistencia neutral :
176 Sombrero % resistencia a la tierra :
177 Sombrero % resistencia al fuego :
174 Sombrero % resistencia al agua :
175 Sombrero % resistencia al aire :
171 Sombrero % resistencia neutral :
171 Sombrero Resistencia Críticos- :
169 Sombrero resistencia al empuje :
165 Sombrero res. tierra en JcJ :
165 Sombrero res. fuego en JcJ :
165 Sombrero res. agua en JcJ :
165 Sombrero res. aire en JcJ :
165 Sombrero res. neutral en JcJ :
165 Sombrero % res. tierra en JcJ :
165 Sombrero % res. fuego en JcJ :
165 Sombrero % res. agua en JcJ :
165 Sombrero % res. aire en JcJ :
165 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
165 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
265 Sombrero Vitalidad :
250 Sombrero - Criterio 1 Sabiduría :
250 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
259 Sombrero prospección :
254 Sombrero al retiro de PA :
250 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
251 Sombrero al retiro de PM :
250 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
251 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
250 Sombrero Daños (fuego) :
250 Sombrero Daños (agua) :
250 Sombrero Daños (aire) :
250 Sombrero Daños (neutral) :
250 Sombrero Roba PdV (tierra) :
250 Sombrero Roba PdV (fuego) :
250 Sombrero Roba PdV (agua) :
250 Sombrero Roba PdV (aire) :
250 Sombrero Roba PdV (neutral) :
250 Sombrero Dañosdaños de tierra :
253 Sombrero daños de fuego :
255 Sombrero daños de agua :
253 Sombrero daños de aire :
255 Sombrero daños neutrales :
252 Sombrero Reenvía daños :
250 Sombrero daños por empuje :
252 Sombrero Daños críticos :
251 Sombrero daños con trampas :
250 Sombrero Potencia Trampas :
250 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Sombrero resistencia al fuego :
253 Sombrero resistencia al agua :
252 Sombrero resistencia al aire :
252 Sombrero resistencia neutral :
253 Sombrero % resistencia a la tierra :
250 Sombrero % resistencia al fuego :
250 Sombrero % resistencia al agua :
250 Sombrero % resistencia al aire :
250 Sombrero % resistencia neutral :
252 Sombrero Resistencia Críticos- :
252 Sombrero resistencia al empuje :
250 Sombrero res. tierra en JcJ :
250 Sombrero res. fuego en JcJ :
250 Sombrero res. agua en JcJ :
250 Sombrero res. aire en JcJ :
250 Sombrero res. neutral en JcJ :
250 Sombrero % res. tierra en JcJ :
250 Sombrero % res. fuego en JcJ :
250 Sombrero % res. agua en JcJ :
250 Sombrero % res. aire en JcJ :
250 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
250 Sombrero EfectosInteligencia :
220 Sombrero Vitalidad :
195 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
207 Sombrero prospección :
212 Sombrero al retiro de PA :
195 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
196 Sombrero al retiro de PM :
197 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
196 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
195 Sombrero Daños (fuego) :
195 Sombrero Daños (agua) :
195 Sombrero Daños (aire) :
195 Sombrero Daños (neutral) :
195 Sombrero Roba PdV (tierra) :
195 Sombrero Roba PdV (fuego) :
195 Sombrero Roba PdV (agua) :
195 Sombrero Roba PdV (aire) :
195 Sombrero Roba PdV (neutral) :
195 Sombrero Dañosdaños de tierra :
198 Sombrero daños de fuego :
201 Sombrero daños de agua :
199 Sombrero daños de aire :
201 Sombrero daños neutrales :
197 Sombrero Reenvía daños :
195 Sombrero daños por empuje :
197 Sombrero Daños críticos :
197 Sombrero daños con trampas :
195 Sombrero Potencia Trampas :
195 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Sombrero resistencia al fuego :
201 Sombrero resistencia al agua :
200 Sombrero resistencia al aire :
202 Sombrero resistencia neutral :
202 Sombrero % resistencia a la tierra :
202 Sombrero % resistencia al fuego :
201 Sombrero % resistencia al agua :
199 Sombrero % resistencia al aire :
200 Sombrero % resistencia neutral :
201 Sombrero Resistencia Críticos- :
200 Sombrero resistencia al empuje :
196 Sombrero res. tierra en JcJ :
195 Sombrero res. fuego en JcJ :
195 Sombrero res. agua en JcJ :
195 Sombrero res. aire en JcJ :
195 Sombrero res. neutral en JcJ :
195 Sombrero % res. tierra en JcJ :
195 Sombrero % res. fuego en JcJ :
195 Sombrero % res. agua en JcJ :
195 Sombrero % res. aire en JcJ :
195 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
195 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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