![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 188](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_188.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Xelor Vitalidad de nivel 188 para "iniciativa" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un xelor de nivel 188 para vitalidad, iniciativa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños (tierra).
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de agua : 11..15% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 14..20resistencia al empuje : 7..10GC : 4..5
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
114 Sombrero Iniciativa :
50 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
81 Sombrero prospección :
107 Sombrero al retiro de PA :
52 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
60 Sombrero al retiro de PM :
57 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
54 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
50 Sombrero - Criterio 3 Daños (fuego) :
50 Sombrero Daños (agua) :
50 Sombrero Daños (aire) :
50 Sombrero Daños (neutral) :
50 Sombrero Roba PdV (tierra) :
50 Sombrero Roba PdV (fuego) :
50 Sombrero Roba PdV (agua) :
50 Sombrero Roba PdV (aire) :
50 Sombrero Roba PdV (neutral) :
50 Sombrero Dañosdaños de tierra :
70 Sombrero daños de fuego :
76 Sombrero daños de agua :
71 Sombrero daños de aire :
72 Sombrero daños neutrales :
65 Sombrero Reenvía daños :
51 Sombrero daños por empuje :
55 Sombrero Daños críticos :
52 Sombrero daños con trampas :
53 Sombrero Potencia Trampas :
52 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Sombrero resistencia al fuego :
67 Sombrero resistencia al agua :
71 Sombrero resistencia al aire :
67 Sombrero resistencia neutral :
72 Sombrero % resistencia a la tierra :
79 Sombrero % resistencia al fuego :
76 Sombrero % resistencia al agua :
74 Sombrero % resistencia al aire :
74 Sombrero % resistencia neutral :
68 Sombrero Resistencia Críticos- :
62 Sombrero resistencia al empuje :
58 Sombrero res. tierra en JcJ :
50 Sombrero res. fuego en JcJ :
50 Sombrero res. agua en JcJ :
50 Sombrero res. aire en JcJ :
50 Sombrero res. neutral en JcJ :
50 Sombrero % res. tierra en JcJ :
50 Sombrero % res. fuego en JcJ :
50 Sombrero % res. agua en JcJ :
50 Sombrero % res. aire en JcJ :
50 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
50 Sombrero EfectosInteligencia :
219 Sombrero Vitalidad :
194 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
206 Sombrero prospección :
211 Sombrero al retiro de PA :
194 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
195 Sombrero al retiro de PM :
196 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
195 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
194 Sombrero - Criterio 3 Daños (fuego) :
194 Sombrero Daños (agua) :
194 Sombrero Daños (aire) :
194 Sombrero Daños (neutral) :
194 Sombrero Roba PdV (tierra) :
194 Sombrero Roba PdV (fuego) :
194 Sombrero Roba PdV (agua) :
194 Sombrero Roba PdV (aire) :
194 Sombrero Roba PdV (neutral) :
194 Sombrero Dañosdaños de tierra :
197 Sombrero daños de fuego :
200 Sombrero daños de agua :
198 Sombrero daños de aire :
200 Sombrero daños neutrales :
196 Sombrero Reenvía daños :
194 Sombrero daños por empuje :
196 Sombrero Daños críticos :
196 Sombrero daños con trampas :
194 Sombrero Potencia Trampas :
194 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Sombrero resistencia al fuego :
200 Sombrero resistencia al agua :
199 Sombrero resistencia al aire :
201 Sombrero resistencia neutral :
201 Sombrero % resistencia a la tierra :
201 Sombrero % resistencia al fuego :
200 Sombrero % resistencia al agua :
198 Sombrero % resistencia al aire :
199 Sombrero % resistencia neutral :
200 Sombrero Resistencia Críticos- :
199 Sombrero resistencia al empuje :
195 Sombrero res. tierra en JcJ :
194 Sombrero res. fuego en JcJ :
194 Sombrero res. agua en JcJ :
194 Sombrero res. aire en JcJ :
194 Sombrero res. neutral en JcJ :
194 Sombrero % res. tierra en JcJ :
194 Sombrero % res. fuego en JcJ :
194 Sombrero % res. agua en JcJ :
194 Sombrero % res. aire en JcJ :
194 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
194 Sombrero EfectosInteligencia :
231 Sombrero Vitalidad :
208 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
208 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
220 Sombrero prospección :
220 Sombrero al retiro de PA :
208 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
209 Sombrero al retiro de PM :
209 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
209 Sombrero ArmasDaños (fuego) :
208 Sombrero Daños (agua) :
208 Sombrero Daños (aire) :
208 Sombrero Daños (neutral) :
208 Sombrero Roba PdV (tierra) :
208 Sombrero Roba PdV (fuego) :
208 Sombrero Roba PdV (agua) :
208 Sombrero Roba PdV (aire) :
208 Sombrero Roba PdV (neutral) :
208 Sombrero Dañosdaños de tierra :
211 Sombrero daños de fuego :
214 Sombrero daños de agua :
212 Sombrero daños de aire :
214 Sombrero daños neutrales :
210 Sombrero Reenvía daños :
208 Sombrero daños por empuje :
209 Sombrero Daños críticos :
208 Sombrero daños con trampas :
208 Sombrero Potencia Trampas :
208 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Sombrero resistencia al fuego :
213 Sombrero resistencia al agua :
212 Sombrero resistencia al aire :
214 Sombrero resistencia neutral :
215 Sombrero % resistencia a la tierra :
213 Sombrero % resistencia al fuego :
213 Sombrero % resistencia al agua :
211 Sombrero % resistencia al aire :
212 Sombrero % resistencia neutral :
214 Sombrero Resistencia Críticos- :
212 Sombrero resistencia al empuje :
209 Sombrero res. tierra en JcJ :
208 Sombrero res. fuego en JcJ :
208 Sombrero res. agua en JcJ :
208 Sombrero res. aire en JcJ :
208 Sombrero res. neutral en JcJ :
208 Sombrero % res. tierra en JcJ :
208 Sombrero % res. fuego en JcJ :
208 Sombrero % res. agua en JcJ :
208 Sombrero % res. aire en JcJ :
208 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
208 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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