
¿ Cuál espada para un Xelor vitalidad de nivel 185 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor de nivel 185 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1
Potencia : 46..75
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 201..300
prospección : 11..20
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50
Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 401..700
daños : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28
Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
curas : 7..10
GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Roba PdV (fuego) : 5
Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..35
daños : 6..8
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47
Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 16..30
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..400
daños : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+12)
FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 6..10
GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
% resistencia al fuego : 6..8
% resistencia al aire : 6..8
curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
daños : 5..8
% resistencia al fuego : 4..6
GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60
Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+8)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
579 Espada Esquiva pérdidas PA :
579 Espada al retiro de PM :
579 Espada Esquiva Pérdidas PM :
579 Espada ArmasDaños (tierra) :
579 Espada Daños (fuego) :
579 Espada Daños (neutral) :
579 Espada Roba PdV (tierra) :
579 Espada Roba PdV (fuego) :
579 Espada Roba PdV (agua) :
579 Espada Roba PdV (aire) :
579 Espada Roba PdV (neutral) :
579 Espada AL : :
579 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
579 Espada daños de fuego :
579 Espada daños de agua :
579 Espada daños de aire :
579 Espada daños neutrales :
579 Espada Reenvía daños :
579 Espada daños por empuje :
579 Espada Daños críticos :
579 Espada daños con trampas :
579 Espada Potencia Trampas :
579 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
579 Espada resistencia al fuego :
579 Espada resistencia al agua :
579 Espada resistencia al aire :
579 Espada resistencia neutral :
579 Espada % resistencia a la tierra :
579 Espada % resistencia al fuego :
579 Espada % resistencia al agua :
579 Espada % resistencia al aire :
579 Espada % resistencia neutral :
579 Espada Resistencia Críticos- :
579 Espada resistencia al empuje :
579 Espada res. tierra en JcJ :
579 Espada res. fuego en JcJ :
579 Espada res. agua en JcJ :
579 Espada res. aire en JcJ :
579 Espada res. neutral en JcJ :
579 Espada % res. tierra en JcJ :
579 Espada % res. fuego en JcJ :
579 Espada % res. agua en JcJ :
579 Espada % res. aire en JcJ :
579 Espada % Res. Neutral JcJ :
579 Espada EfectosVitalidad :
228 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Espada Esquiva pérdidas PA :
228 Espada al retiro de PM :
228 Espada Esquiva Pérdidas PM :
228 Espada ArmasDaños (tierra) :
323 Espada Daños (fuego) :
264 Espada Daños (neutral) :
386 Espada Roba PdV (tierra) :
228 Espada Roba PdV (fuego) :
228 Espada Roba PdV (agua) :
228 Espada Roba PdV (aire) :
228 Espada Roba PdV (neutral) :
230 Espada Dañosdaños de tierra :
230 Espada daños de fuego :
229 Espada daños de agua :
230 Espada daños de aire :
229 Espada daños neutrales :
228 Espada Reenvía daños :
228 Espada daños por empuje :
229 Espada Daños críticos :
228 Espada daños con trampas :
228 Espada Potencia Trampas :
228 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Espada resistencia al fuego :
228 Espada resistencia al agua :
228 Espada resistencia al aire :
228 Espada resistencia neutral :
228 Espada % resistencia a la tierra :
228 Espada % resistencia al fuego :
228 Espada % resistencia al agua :
228 Espada % resistencia al aire :
228 Espada % resistencia neutral :
228 Espada Resistencia Críticos- :
228 Espada resistencia al empuje :
230 Espada res. tierra en JcJ :
228 Espada res. fuego en JcJ :
228 Espada res. agua en JcJ :
228 Espada res. aire en JcJ :
228 Espada res. neutral en JcJ :
228 Espada % res. tierra en JcJ :
228 Espada % res. fuego en JcJ :
228 Espada % res. agua en JcJ :
228 Espada % res. aire en JcJ :
228 Espada % Res. Neutral JcJ :
228 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
579 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
579 Espada Esquiva pérdidas PA :
579 Espada al retiro de PM :
579 Espada Esquiva Pérdidas PM :
579 Espada ArmasDaños (tierra) :
579 Espada Daños (fuego) :
579 Espada Daños (neutral) :
579 Espada Roba PdV (tierra) :
579 Espada Roba PdV (fuego) :
579 Espada Roba PdV (agua) :
579 Espada Roba PdV (aire) :
579 Espada Roba PdV (neutral) :
579 Espada AL : :
579 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
579 Espada daños de fuego :
579 Espada daños de agua :
579 Espada daños de aire :
579 Espada daños neutrales :
579 Espada Reenvía daños :
579 Espada daños por empuje :
579 Espada Daños críticos :
579 Espada daños con trampas :
579 Espada Potencia Trampas :
579 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
579 Espada resistencia al fuego :
579 Espada resistencia al agua :
579 Espada resistencia al aire :
579 Espada resistencia neutral :
579 Espada % resistencia a la tierra :
579 Espada % resistencia al fuego :
579 Espada % resistencia al agua :
579 Espada % resistencia al aire :
579 Espada % resistencia neutral :
579 Espada Resistencia Críticos- :
579 Espada resistencia al empuje :
579 Espada res. tierra en JcJ :
579 Espada res. fuego en JcJ :
579 Espada res. agua en JcJ :
579 Espada res. aire en JcJ :
579 Espada res. neutral en JcJ :
579 Espada % res. tierra en JcJ :
579 Espada % res. fuego en JcJ :
579 Espada % res. agua en JcJ :
579 Espada % res. aire en JcJ :
579 Espada % Res. Neutral JcJ :
579 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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