¿ Cuál sombrero para un Xelor Vitalidad de nivel 180 para "fuerza" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Xelor de nivel 180 para vitalidad, fuerza y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Al : -1Fuerza : -30..-21Suerte : -30..-21Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 81..100Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 251..300% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6placaje : 7..10
Título :
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Inteligencia : -40..-26Agilidad : -40..-26Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de agua : 11..15% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 14..20resistencia al empuje : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
68 Sombrero - Criterio 2 Inteligencia :
115 Sombrero invocaciones :
100 Sombrero prospección :
122 Sombrero al retiro de PA :
69 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
79 Sombrero al retiro de PM :
75 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
68 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
68 Sombrero Daños (fuego) :
68 Sombrero Daños (agua) :
68 Sombrero Daños (aire) :
68 Sombrero Daños (neutral) :
68 Sombrero Roba PdV (tierra) :
68 Sombrero Roba PdV (fuego) :
68 Sombrero Roba PdV (agua) :
68 Sombrero Roba PdV (aire) :
68 Sombrero Roba PdV (neutral) :
68 Sombrero Dañosdaños de tierra :
78 Sombrero daños de fuego :
85 Sombrero daños de agua :
86 Sombrero daños de aire :
86 Sombrero daños neutrales :
74 Sombrero Reenvía daños :
69 Sombrero daños por empuje :
73 Sombrero Daños críticos :
74 Sombrero daños con trampas :
70 Sombrero Potencia Trampas :
70 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Sombrero resistencia al fuego :
89 Sombrero resistencia al agua :
87 Sombrero resistencia al aire :
88 Sombrero resistencia neutral :
89 Sombrero % resistencia a la tierra :
90 Sombrero % resistencia al fuego :
92 Sombrero % resistencia al agua :
93 Sombrero % resistencia al aire :
86 Sombrero % resistencia neutral :
85 Sombrero Resistencia Críticos- :
83 Sombrero resistencia al empuje :
74 Sombrero res. tierra en JcJ :
68 Sombrero res. fuego en JcJ :
68 Sombrero res. agua en JcJ :
68 Sombrero res. aire en JcJ :
68 Sombrero res. neutral en JcJ :
68 Sombrero % res. tierra en JcJ :
68 Sombrero % res. fuego en JcJ :
68 Sombrero % res. agua en JcJ :
68 Sombrero % res. aire en JcJ :
68 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
68 Sombrero EfectosInteligencia :
217 Sombrero Vitalidad :
192 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
204 Sombrero prospección :
209 Sombrero al retiro de PA :
192 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
193 Sombrero al retiro de PM :
194 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
192 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
192 Sombrero Daños (fuego) :
192 Sombrero Daños (agua) :
192 Sombrero Daños (aire) :
192 Sombrero Daños (neutral) :
192 Sombrero Roba PdV (tierra) :
192 Sombrero Roba PdV (fuego) :
192 Sombrero Roba PdV (agua) :
192 Sombrero Roba PdV (aire) :
192 Sombrero Roba PdV (neutral) :
192 Sombrero Dañosdaños de tierra :
195 Sombrero daños de fuego :
197 Sombrero daños de agua :
196 Sombrero daños de aire :
198 Sombrero daños neutrales :
194 Sombrero Reenvía daños :
192 Sombrero daños por empuje :
193 Sombrero Daños críticos :
194 Sombrero daños con trampas :
192 Sombrero Potencia Trampas :
192 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Sombrero resistencia al fuego :
198 Sombrero resistencia al agua :
197 Sombrero resistencia al aire :
199 Sombrero resistencia neutral :
199 Sombrero % resistencia a la tierra :
199 Sombrero % resistencia al fuego :
198 Sombrero % resistencia al agua :
196 Sombrero % resistencia al aire :
197 Sombrero % resistencia neutral :
198 Sombrero Resistencia Críticos- :
197 Sombrero resistencia al empuje :
193 Sombrero res. tierra en JcJ :
192 Sombrero res. fuego en JcJ :
192 Sombrero res. agua en JcJ :
192 Sombrero res. aire en JcJ :
192 Sombrero res. neutral en JcJ :
192 Sombrero % res. tierra en JcJ :
192 Sombrero % res. fuego en JcJ :
192 Sombrero % res. agua en JcJ :
192 Sombrero % res. aire en JcJ :
192 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
192 Sombrero EfectosFuerza :
216 Sombrero - Criterio 2 Inteligencia :
233 Sombrero Vitalidad :
216 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
227 Sombrero prospección :
231 Sombrero al retiro de PA :
216 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
217 Sombrero al retiro de PM :
218 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
216 Sombrero Daños (fuego) :
216 Sombrero Daños (agua) :
216 Sombrero Daños (aire) :
216 Sombrero Daños (neutral) :
216 Sombrero Roba PdV (tierra) :
216 Sombrero Roba PdV (fuego) :
216 Sombrero Roba PdV (agua) :
216 Sombrero Roba PdV (aire) :
216 Sombrero Roba PdV (neutral) :
216 Sombrero Dañosdaños de tierra :
218 Sombrero daños de fuego :
221 Sombrero daños de agua :
219 Sombrero daños de aire :
221 Sombrero daños neutrales :
217 Sombrero Reenvía daños :
216 Sombrero daños por empuje :
218 Sombrero Daños críticos :
218 Sombrero daños con trampas :
216 Sombrero Potencia Trampas :
216 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Sombrero resistencia al fuego :
222 Sombrero resistencia al agua :
221 Sombrero resistencia al aire :
223 Sombrero resistencia neutral :
223 Sombrero % resistencia a la tierra :
220 Sombrero % resistencia al fuego :
222 Sombrero % resistencia al agua :
220 Sombrero % resistencia al aire :
220 Sombrero % resistencia neutral :
221 Sombrero Resistencia Críticos- :
221 Sombrero resistencia al empuje :
217 Sombrero res. tierra en JcJ :
216 Sombrero res. fuego en JcJ :
216 Sombrero res. agua en JcJ :
216 Sombrero res. aire en JcJ :
216 Sombrero res. neutral en JcJ :
216 Sombrero % res. tierra en JcJ :
216 Sombrero % res. fuego en JcJ :
216 Sombrero % res. agua en JcJ :
216 Sombrero % res. aire en JcJ :
216 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
216 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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