¿ Cuál pala para un Xelor vitalidad de nivel 173 para "daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora pala para un xelor de nivel 173 para vitalidad, daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños con trampas.
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -85..-61Sabiduría : -10Fuerza > 61Suerte > 164Efectos
Fuerza : 16..40Agilidad : 11..25Vitalidad : 46..135
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -10..-9Fuerza > 63Suerte > 129Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 26..100Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 41Suerte > 138Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 14..25Vitalidad : 49..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
135 Pala Esquiva pérdidas PA :
135 Pala al retiro de PM :
137 Pala Esquiva Pérdidas PM :
135 Pala ArmasDaños (neutral) :
135 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Pala Roba PdV (fuego) :
136 Pala Roba PdV (agua) :
137 Pala Roba PdV (aire) :
135 Pala Roba PdV (neutral) :
135 Pala Dañosdaños de tierra :
135 Pala daños neutrales :
135 Pala daños por empuje :
135 Pala daños con trampas :
135 Pala - Criterio 3 Potencia Trampas :
135 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Pala resistencia al fuego :
135 Pala resistencia al agua :
135 Pala resistencia al aire :
135 Pala resistencia neutral :
135 Pala % resistencia a la tierra :
136 Pala % resistencia al fuego :
136 Pala % resistencia al agua :
135 Pala % resistencia al aire :
136 Pala % resistencia neutral :
135 Pala Resistencia Críticos- :
135 Pala resistencia al empuje :
135 Pala res. tierra en JcJ :
135 Pala res. fuego en JcJ :
135 Pala res. agua en JcJ :
135 Pala res. aire en JcJ :
135 Pala res. neutral en JcJ :
135 Pala % res. tierra en JcJ :
135 Pala % res. fuego en JcJ :
135 Pala % res. agua en JcJ :
135 Pala % res. aire en JcJ :
135 Pala % Res. Neutral JcJ :
135 Pala EfectosVitalidad :
152 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Pala Esquiva pérdidas PA :
153 Pala al retiro de PM :
153 Pala Esquiva Pérdidas PM :
152 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
152 Pala Roba PdV (fuego) :
152 Pala Roba PdV (agua) :
154 Pala Roba PdV (aire) :
152 Pala Roba PdV (neutral) :
152 Pala Dañosdaños de tierra :
152 Pala daños neutrales :
152 Pala daños por empuje :
152 Pala daños con trampas :
152 Pala - Criterio 3 Potencia Trampas :
152 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Pala resistencia al fuego :
152 Pala resistencia al agua :
152 Pala resistencia al aire :
152 Pala resistencia neutral :
153 Pala % resistencia a la tierra :
152 Pala % resistencia al fuego :
152 Pala % resistencia al agua :
152 Pala % resistencia al aire :
152 Pala % resistencia neutral :
152 Pala Resistencia Críticos- :
152 Pala resistencia al empuje :
152 Pala res. tierra en JcJ :
152 Pala res. fuego en JcJ :
152 Pala res. agua en JcJ :
152 Pala res. aire en JcJ :
152 Pala res. neutral en JcJ :
152 Pala % res. tierra en JcJ :
152 Pala % res. fuego en JcJ :
152 Pala % res. agua en JcJ :
152 Pala % res. aire en JcJ :
152 Pala % Res. Neutral JcJ :
152 Pala EfectosVitalidad :
240 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Pala Esquiva pérdidas PA :
240 Pala al retiro de PM :
241 Pala Esquiva Pérdidas PM :
240 Pala ArmasDaños (neutral) :
240 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
240 Pala Roba PdV (fuego) :
240 Pala Roba PdV (agua) :
241 Pala Roba PdV (aire) :
240 Pala Roba PdV (neutral) :
240 Pala Dañosdaños de tierra :
240 Pala daños neutrales :
240 Pala daños por empuje :
240 Pala Potencia Trampas :
240 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Pala resistencia al fuego :
240 Pala resistencia al agua :
240 Pala resistencia al aire :
240 Pala resistencia neutral :
240 Pala % resistencia a la tierra :
240 Pala % resistencia al fuego :
240 Pala % resistencia al agua :
240 Pala % resistencia al aire :
240 Pala % resistencia neutral :
240 Pala Resistencia Críticos- :
240 Pala resistencia al empuje :
240 Pala res. tierra en JcJ :
240 Pala res. fuego en JcJ :
240 Pala res. agua en JcJ :
240 Pala res. aire en JcJ :
240 Pala res. neutral en JcJ :
240 Pala % res. tierra en JcJ :
240 Pala % res. fuego en JcJ :
240 Pala % res. agua en JcJ :
240 Pala % res. aire en JcJ :
240 Pala % Res. Neutral JcJ :
240 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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