¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 166 para "daños (fuego)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor de nivel 166 para vitalidad, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños (neutral).
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
323 Espada Esquiva pérdidas PA :
323 Espada al retiro de PM :
323 Espada Esquiva Pérdidas PM :
323 Espada ArmasDaños (tierra) :
467 Espada Daños (fuego) :
323 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
323 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
324 Espada Roba PdV (fuego) :
323 Espada Roba PdV (agua) :
323 Espada Roba PdV (aire) :
323 Espada Roba PdV (neutral) :
327 Espada Dañosdaños de tierra :
324 Espada daños de fuego :
323 Espada daños de agua :
324 Espada daños de aire :
323 Espada daños neutrales :
323 Espada Reenvía daños :
323 Espada daños por empuje :
323 Espada Daños críticos :
323 Espada daños con trampas :
323 Espada Potencia Trampas :
323 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Espada resistencia al fuego :
323 Espada resistencia al agua :
323 Espada resistencia al aire :
323 Espada resistencia neutral :
323 Espada % resistencia a la tierra :
323 Espada % resistencia al fuego :
324 Espada % resistencia al agua :
324 Espada % resistencia al aire :
324 Espada % resistencia neutral :
324 Espada Resistencia Críticos- :
323 Espada resistencia al empuje :
323 Espada res. tierra en JcJ :
323 Espada res. fuego en JcJ :
323 Espada res. agua en JcJ :
323 Espada res. aire en JcJ :
323 Espada res. neutral en JcJ :
323 Espada % res. tierra en JcJ :
323 Espada % res. fuego en JcJ :
323 Espada % res. agua en JcJ :
323 Espada % res. aire en JcJ :
323 Espada % Res. Neutral JcJ :
323 Espada EfectosVitalidad :
380 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Espada Esquiva pérdidas PA :
380 Espada al retiro de PM :
380 Espada Esquiva Pérdidas PM :
380 Espada ArmasDaños (tierra) :
475 Espada Daños (neutral) :
380 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
380 Espada Roba PdV (fuego) :
380 Espada Roba PdV (agua) :
380 Espada Roba PdV (aire) :
380 Espada Roba PdV (neutral) :
382 Espada Dañosdaños de tierra :
381 Espada daños de fuego :
380 Espada daños de agua :
381 Espada daños de aire :
380 Espada daños neutrales :
380 Espada Reenvía daños :
380 Espada daños por empuje :
380 Espada Daños críticos :
380 Espada daños con trampas :
380 Espada Potencia Trampas :
380 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Espada resistencia al fuego :
380 Espada resistencia al agua :
380 Espada resistencia al aire :
380 Espada resistencia neutral :
380 Espada % resistencia a la tierra :
380 Espada % resistencia al fuego :
380 Espada % resistencia al agua :
380 Espada % resistencia al aire :
380 Espada % resistencia neutral :
380 Espada Resistencia Críticos- :
380 Espada resistencia al empuje :
380 Espada res. tierra en JcJ :
380 Espada res. fuego en JcJ :
380 Espada res. agua en JcJ :
380 Espada res. aire en JcJ :
380 Espada res. neutral en JcJ :
380 Espada % res. tierra en JcJ :
380 Espada % res. fuego en JcJ :
380 Espada % res. agua en JcJ :
380 Espada % res. aire en JcJ :
380 Espada % Res. Neutral JcJ :
380 Espada EfectosVitalidad :
258 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
258 Espada Esquiva pérdidas PA :
258 Espada al retiro de PM :
258 Espada Esquiva Pérdidas PM :
258 Espada ArmasDaños (tierra) :
351 Espada Daños (fuego) :
258 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
258 Espada Roba PdV (fuego) :
258 Espada Roba PdV (agua) :
258 Espada Roba PdV (aire) :
258 Espada Roba PdV (neutral) :
260 Espada Dañosdaños de tierra :
260 Espada daños de fuego :
259 Espada daños de agua :
260 Espada daños de aire :
259 Espada daños neutrales :
258 Espada Reenvía daños :
258 Espada daños por empuje :
259 Espada Daños críticos :
258 Espada daños con trampas :
258 Espada Potencia Trampas :
258 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Espada resistencia al fuego :
258 Espada resistencia al agua :
258 Espada resistencia al aire :
258 Espada resistencia neutral :
258 Espada % resistencia a la tierra :
258 Espada % resistencia al fuego :
258 Espada % resistencia al agua :
258 Espada % resistencia al aire :
258 Espada % resistencia neutral :
258 Espada Resistencia Críticos- :
258 Espada resistencia al empuje :
260 Espada res. tierra en JcJ :
258 Espada res. fuego en JcJ :
258 Espada res. agua en JcJ :
258 Espada res. aire en JcJ :
258 Espada res. neutral en JcJ :
258 Espada % res. tierra en JcJ :
258 Espada % res. fuego en JcJ :
258 Espada % res. agua en JcJ :
258 Espada % res. aire en JcJ :
258 Espada % Res. Neutral JcJ :
258 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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