¿ Cuál arco para un Xelor Vitalidad de nivel 166 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un xelor de nivel 166 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 167
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 153Efectos
Suerte : 65Agilidad : 30Vitalidad : 115
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Vitalidad : 20..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 7..25Vitalidad : 21..80Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 93Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 40Vitalidad : 85
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 9..25Agilidad : 28..80Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 114Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 6..15Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 18Agilidad > 66Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Arco Esquiva Pérdidas PM :
52 Arco ArmasDaños (tierra) :
51 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
242 Arco Roba PdV (tierra) :
51 Arco Roba PdV (fuego) :
53 Arco Roba PdV (neutral) :
52 Arco Dañosdaños por empuje :
51 Arco daños con trampas :
51 Arco Potencia Trampas :
51 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Arco resistencia al fuego :
58 Arco resistencia al agua :
57 Arco resistencia al aire :
57 Arco resistencia neutral :
58 Arco % resistencia a la tierra :
52 Arco % resistencia al fuego :
53 Arco % resistencia al agua :
54 Arco % resistencia al aire :
55 Arco % resistencia neutral :
53 Arco Resistencia Críticos- :
51 Arco resistencia al empuje :
52 Arco res. tierra en JcJ :
51 Arco res. fuego en JcJ :
51 Arco res. agua en JcJ :
51 Arco res. aire en JcJ :
51 Arco res. neutral en JcJ :
51 Arco % res. tierra en JcJ :
51 Arco % res. fuego en JcJ :
51 Arco % res. agua en JcJ :
51 Arco % res. aire en JcJ :
51 Arco % Res. Neutral JcJ :
51 Arco Criterio 2
EfectosVitalidad :
216 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Arco Esquiva pérdidas PA :
216 Arco al retiro de PM :
216 Arco Esquiva Pérdidas PM :
216 Arco ArmasDaños (tierra) :
216 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
327 Arco Roba PdV (tierra) :
216 Arco Roba PdV (fuego) :
216 Arco Roba PdV (agua) :
217 Arco Roba PdV (aire) :
218 Arco Roba PdV (neutral) :
216 Arco Dañosdaños de tierra :
216 Arco daños neutrales :
216 Arco daños por empuje :
216 Arco daños con trampas :
216 Arco Potencia Trampas :
216 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Arco resistencia al fuego :
220 Arco resistencia al agua :
220 Arco resistencia al aire :
220 Arco resistencia neutral :
221 Arco % resistencia a la tierra :
216 Arco % resistencia al fuego :
217 Arco % resistencia al agua :
216 Arco % resistencia al aire :
217 Arco % resistencia neutral :
217 Arco Resistencia Críticos- :
216 Arco resistencia al empuje :
216 Arco res. tierra en JcJ :
216 Arco res. fuego en JcJ :
216 Arco res. agua en JcJ :
216 Arco res. aire en JcJ :
216 Arco res. neutral en JcJ :
216 Arco % res. tierra en JcJ :
216 Arco % res. fuego en JcJ :
216 Arco % res. agua en JcJ :
216 Arco % res. aire en JcJ :
216 Arco % Res. Neutral JcJ :
216 Arco EfectosVitalidad :
179 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Arco Esquiva pérdidas PA :
179 Arco al retiro de PM :
179 Arco Esquiva Pérdidas PM :
179 Arco ArmasDaños (neutral) :
290 Arco Roba PdV (tierra) :
179 Arco Roba PdV (fuego) :
179 Arco Roba PdV (agua) :
180 Arco Roba PdV (aire) :
181 Arco Roba PdV (neutral) :
179 Arco Dañosdaños de tierra :
179 Arco daños neutrales :
179 Arco daños por empuje :
179 Arco daños con trampas :
179 Arco Potencia Trampas :
179 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Arco resistencia al fuego :
183 Arco resistencia al agua :
183 Arco resistencia al aire :
183 Arco resistencia neutral :
184 Arco % resistencia a la tierra :
179 Arco % resistencia al fuego :
180 Arco % resistencia al agua :
179 Arco % resistencia al aire :
180 Arco % resistencia neutral :
180 Arco Resistencia Críticos- :
179 Arco resistencia al empuje :
179 Arco res. tierra en JcJ :
179 Arco res. fuego en JcJ :
179 Arco res. agua en JcJ :
179 Arco res. aire en JcJ :
179 Arco res. neutral en JcJ :
179 Arco % res. tierra en JcJ :
179 Arco % res. fuego en JcJ :
179 Arco % res. agua en JcJ :
179 Arco % res. aire en JcJ :
179 Arco % Res. Neutral JcJ :
179 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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