![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 160](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_160.jpg)
¿ Cuál amuleto para un Xelor Vitalidad de nivel 160 para "daños de agua" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Xelor de nivel 160 para vitalidad, daños de agua y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y iniciativa.
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 7..10% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 8..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia neutral : 8..10resistencia neutral : 8..10curas : 6..10
Efectos
PA : 1Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 2..3Esquiva pérdidas PA : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7placaje : 7..10GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -8..-6Efectos
PA : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6
Efectos
PA : 4Vitalidad : 400
Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10curas : 6..8
Efectos
PA : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..120Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10huida : 4..5curas : 4..6GC : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños por empuje : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
31 Amuleto - Criterio 3 al retiro de PA :
32 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
37 Amuleto al retiro de PM :
33 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
33 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
31 Amuleto Daños (fuego) :
31 Amuleto Daños (neutral) :
31 Amuleto Roba PdV (tierra) :
31 Amuleto Roba PdV (fuego) :
31 Amuleto Roba PdV (agua) :
31 Amuleto Roba PdV (aire) :
31 Amuleto Roba PdV (neutral) :
31 Amuleto Dañosdaños de tierra :
39 Amuleto daños de fuego :
36 Amuleto daños de agua :
31 Amuleto - Criterio 2 daños de aire :
39 Amuleto daños neutrales :
35 Amuleto Reenvía daños :
31 Amuleto daños por empuje :
35 Amuleto Daños críticos :
34 Amuleto daños con trampas :
33 Amuleto Potencia Trampas :
32 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Amuleto resistencia al fuego :
47 Amuleto resistencia al agua :
43 Amuleto resistencia al aire :
43 Amuleto resistencia neutral :
38 Amuleto % resistencia a la tierra :
43 Amuleto % resistencia al fuego :
41 Amuleto % resistencia al agua :
44 Amuleto % resistencia al aire :
44 Amuleto % resistencia neutral :
35 Amuleto Resistencia Críticos- :
36 Amuleto resistencia al empuje :
33 Amuleto res. tierra en JcJ :
31 Amuleto res. fuego en JcJ :
31 Amuleto res. agua en JcJ :
31 Amuleto res. aire en JcJ :
31 Amuleto res. neutral en JcJ :
31 Amuleto % res. tierra en JcJ :
31 Amuleto % res. fuego en JcJ :
31 Amuleto % res. agua en JcJ :
31 Amuleto % res. aire en JcJ :
31 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
31 Amuleto EfectosInteligencia :
149 Amuleto Vitalidad :
127 Amuleto - Criterio 1 Iniciativa :
127 Amuleto - Criterio 3 invocaciones :
135 Amuleto al retiro de PA :
128 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
128 Amuleto al retiro de PM :
128 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
128 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
127 Amuleto Daños (fuego) :
127 Amuleto Daños (agua) :
127 Amuleto Daños (aire) :
127 Amuleto Daños (neutral) :
127 Amuleto Roba PdV (tierra) :
127 Amuleto Roba PdV (fuego) :
127 Amuleto Roba PdV (agua) :
127 Amuleto Roba PdV (aire) :
127 Amuleto Roba PdV (neutral) :
127 Amuleto Dañosdaños de tierra :
130 Amuleto daños de fuego :
128 Amuleto daños de aire :
130 Amuleto daños neutrales :
128 Amuleto Reenvía daños :
127 Amuleto daños por empuje :
127 Amuleto Daños críticos :
128 Amuleto daños con trampas :
127 Amuleto Potencia Trampas :
127 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Amuleto resistencia al fuego :
135 Amuleto resistencia al agua :
135 Amuleto resistencia al aire :
135 Amuleto resistencia neutral :
129 Amuleto % resistencia a la tierra :
133 Amuleto % resistencia al fuego :
131 Amuleto % resistencia al agua :
133 Amuleto % resistencia al aire :
131 Amuleto % resistencia neutral :
129 Amuleto Resistencia Críticos- :
128 Amuleto resistencia al empuje :
127 Amuleto res. tierra en JcJ :
127 Amuleto res. fuego en JcJ :
127 Amuleto res. agua en JcJ :
127 Amuleto res. aire en JcJ :
127 Amuleto res. neutral en JcJ :
127 Amuleto % res. tierra en JcJ :
127 Amuleto % res. fuego en JcJ :
127 Amuleto % res. agua en JcJ :
127 Amuleto % res. aire en JcJ :
127 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
127 Amuleto EfectosInteligencia :
146 Amuleto Vitalidad :
123 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
132 Amuleto al retiro de PA :
124 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
123 Amuleto al retiro de PM :
124 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
124 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
123 Amuleto Daños (fuego) :
123 Amuleto Daños (agua) :
123 Amuleto Daños (aire) :
123 Amuleto Daños (neutral) :
123 Amuleto Roba PdV (tierra) :
123 Amuleto Roba PdV (fuego) :
123 Amuleto Roba PdV (agua) :
123 Amuleto Roba PdV (aire) :
123 Amuleto Roba PdV (neutral) :
123 Amuleto Dañosdaños de tierra :
125 Amuleto daños de fuego :
123 Amuleto daños de agua :
123 Amuleto - Criterio 2 daños de aire :
125 Amuleto daños neutrales :
125 Amuleto Reenvía daños :
123 Amuleto daños por empuje :
123 Amuleto Daños críticos :
124 Amuleto daños con trampas :
123 Amuleto Potencia Trampas :
123 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Amuleto resistencia al fuego :
131 Amuleto resistencia al agua :
131 Amuleto resistencia al aire :
131 Amuleto resistencia neutral :
125 Amuleto % resistencia a la tierra :
129 Amuleto % resistencia al fuego :
126 Amuleto % resistencia al agua :
128 Amuleto % resistencia al aire :
126 Amuleto % resistencia neutral :
125 Amuleto Resistencia Críticos- :
124 Amuleto resistencia al empuje :
123 Amuleto res. tierra en JcJ :
123 Amuleto res. fuego en JcJ :
123 Amuleto res. agua en JcJ :
123 Amuleto res. aire en JcJ :
123 Amuleto res. neutral en JcJ :
123 Amuleto % res. tierra en JcJ :
123 Amuleto % res. fuego en JcJ :
123 Amuleto % res. agua en JcJ :
123 Amuleto % res. aire en JcJ :
123 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
123 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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