¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 151 para "Daños (fuego)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor de nivel 151 para vitalidad, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños (neutral).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
380 Martillo invocaciones :
362 Martillo prospección :
359 Martillo al retiro de PA :
358 Martillo Esquiva pérdidas PA :
358 Martillo al retiro de PM :
358 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
358 Martillo ArmasDaños (tierra) :
445 Martillo Daños (fuego) :
358 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
406 Martillo Daños (aire) :
419 Martillo Daños (neutral) :
358 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
359 Martillo Roba PdV (fuego) :
359 Martillo Roba PdV (agua) :
358 Martillo Roba PdV (aire) :
358 Martillo Roba PdV (neutral) :
359 Martillo Dañosdaños de tierra :
358 Martillo daños de fuego :
358 Martillo daños de agua :
358 Martillo daños de aire :
358 Martillo daños neutrales :
358 Martillo Reenvía daños :
358 Martillo daños por empuje :
358 Martillo Daños críticos :
358 Martillo daños con trampas :
358 Martillo Potencia Trampas :
358 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Martillo resistencia al fuego :
358 Martillo resistencia al agua :
359 Martillo resistencia al aire :
359 Martillo resistencia neutral :
358 Martillo % resistencia a la tierra :
358 Martillo % resistencia al fuego :
358 Martillo % resistencia al agua :
358 Martillo % resistencia al aire :
358 Martillo % resistencia neutral :
358 Martillo Resistencia Críticos- :
358 Martillo resistencia al empuje :
358 Martillo res. tierra en JcJ :
358 Martillo res. fuego en JcJ :
358 Martillo res. agua en JcJ :
358 Martillo res. aire en JcJ :
358 Martillo res. neutral en JcJ :
358 Martillo % res. tierra en JcJ :
358 Martillo % res. fuego en JcJ :
358 Martillo % res. agua en JcJ :
358 Martillo % res. aire en JcJ :
358 Martillo % Res. Neutral JcJ :
358 Martillo EfectosInteligencia :
348 Martillo Vitalidad :
287 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
290 Martillo prospección :
287 Martillo al retiro de PA :
287 Martillo Esquiva pérdidas PA :
287 Martillo al retiro de PM :
287 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
287 Martillo ArmasDaños (tierra) :
359 Martillo Daños (agua) :
335 Martillo Daños (aire) :
342 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
288 Martillo Roba PdV (fuego) :
287 Martillo Roba PdV (agua) :
287 Martillo Roba PdV (aire) :
287 Martillo Roba PdV (neutral) :
287 Martillo Dañosdaños de tierra :
287 Martillo daños de fuego :
287 Martillo daños de agua :
287 Martillo daños de aire :
287 Martillo daños neutrales :
287 Martillo Reenvía daños :
287 Martillo daños por empuje :
287 Martillo Daños críticos :
287 Martillo daños con trampas :
287 Martillo Potencia Trampas :
287 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
287 Martillo resistencia al fuego :
287 Martillo resistencia al agua :
288 Martillo resistencia al aire :
288 Martillo resistencia neutral :
287 Martillo % resistencia a la tierra :
287 Martillo % resistencia al fuego :
287 Martillo % resistencia al agua :
287 Martillo % resistencia al aire :
287 Martillo % resistencia neutral :
287 Martillo Resistencia Críticos- :
287 Martillo resistencia al empuje :
287 Martillo res. tierra en JcJ :
287 Martillo res. fuego en JcJ :
287 Martillo res. agua en JcJ :
287 Martillo res. aire en JcJ :
287 Martillo res. neutral en JcJ :
287 Martillo % res. tierra en JcJ :
287 Martillo % res. fuego en JcJ :
287 Martillo % res. agua en JcJ :
287 Martillo % res. aire en JcJ :
287 Martillo % Res. Neutral JcJ :
287 Martillo EfectosInteligencia :
299 Martillo Vitalidad :
254 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
256 Martillo prospección :
256 Martillo al retiro de PA :
254 Martillo Esquiva pérdidas PA :
254 Martillo al retiro de PM :
254 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
254 Martillo ArmasDaños (tierra) :
319 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
296 Martillo Daños (aire) :
304 Martillo Roba PdV (tierra) :
255 Martillo Roba PdV (fuego) :
254 Martillo Roba PdV (agua) :
254 Martillo Roba PdV (aire) :
254 Martillo Roba PdV (neutral) :
256 Martillo Dañosdaños de tierra :
254 Martillo daños de fuego :
254 Martillo daños de agua :
254 Martillo daños de aire :
254 Martillo daños neutrales :
255 Martillo Reenvía daños :
254 Martillo daños por empuje :
254 Martillo Daños críticos :
254 Martillo daños con trampas :
254 Martillo Potencia Trampas :
254 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Martillo resistencia al fuego :
254 Martillo resistencia al agua :
255 Martillo resistencia al aire :
255 Martillo resistencia neutral :
255 Martillo % resistencia a la tierra :
254 Martillo % resistencia al fuego :
256 Martillo % resistencia al agua :
255 Martillo % resistencia al aire :
254 Martillo % resistencia neutral :
254 Martillo Resistencia Críticos- :
254 Martillo resistencia al empuje :
254 Martillo res. tierra en JcJ :
254 Martillo res. fuego en JcJ :
254 Martillo res. agua en JcJ :
254 Martillo res. aire en JcJ :
254 Martillo res. neutral en JcJ :
254 Martillo % res. tierra en JcJ :
254 Martillo % res. fuego en JcJ :
254 Martillo % res. agua en JcJ :
254 Martillo % res. aire en JcJ :
254 Martillo % Res. Neutral JcJ :
254 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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