¿ Cuál hacha para un Xelor Vitalidad de nivel 147 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor de nivel 147 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
50 Hacha Esquiva pérdidas PA :
50 Hacha al retiro de PM :
50 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
50 Hacha ArmasDaños (tierra) :
155 Hacha Daños (agua) :
50 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
278 Hacha Roba PdV (tierra) :
52 Hacha Roba PdV (fuego) :
52 Hacha Roba PdV (agua) :
51 Hacha Roba PdV (aire) :
50 Hacha Roba PdV (neutral) :
50 Hacha Dañosdaños de tierra :
50 Hacha daños neutrales :
50 Hacha daños por empuje :
50 Hacha daños con trampas :
50 Hacha Potencia Trampas :
50 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Hacha resistencia al fuego :
52 Hacha resistencia al agua :
51 Hacha resistencia al aire :
52 Hacha resistencia neutral :
52 Hacha % resistencia a la tierra :
51 Hacha % resistencia al fuego :
52 Hacha % resistencia al agua :
50 Hacha % resistencia al aire :
50 Hacha % resistencia neutral :
51 Hacha Resistencia Críticos- :
50 Hacha resistencia al empuje :
50 Hacha res. tierra en JcJ :
50 Hacha res. fuego en JcJ :
50 Hacha res. agua en JcJ :
50 Hacha res. aire en JcJ :
50 Hacha res. neutral en JcJ :
50 Hacha % res. tierra en JcJ :
50 Hacha % res. fuego en JcJ :
50 Hacha % res. agua en JcJ :
50 Hacha % res. aire en JcJ :
50 Hacha % Res. Neutral JcJ :
50 Hacha EfectosVitalidad :
179 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Hacha Esquiva pérdidas PA :
179 Hacha al retiro de PM :
179 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
179 Hacha ArmasDaños (tierra) :
247 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha Roba PdV (tierra) :
179 Hacha Roba PdV (fuego) :
179 Hacha Roba PdV (agua) :
179 Hacha Roba PdV (aire) :
179 Hacha Roba PdV (neutral) :
179 Hacha Dañosdaños de tierra :
179 Hacha daños de fuego :
179 Hacha daños neutrales :
179 Hacha daños por empuje :
179 Hacha Daños críticos :
179 Hacha daños con trampas :
179 Hacha Potencia Trampas :
179 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Hacha resistencia al fuego :
180 Hacha resistencia al agua :
180 Hacha resistencia al aire :
180 Hacha resistencia neutral :
180 Hacha % resistencia a la tierra :
179 Hacha % resistencia al fuego :
179 Hacha % resistencia al agua :
179 Hacha % resistencia al aire :
179 Hacha % resistencia neutral :
179 Hacha Resistencia Críticos- :
179 Hacha resistencia al empuje :
179 Hacha res. tierra en JcJ :
179 Hacha res. fuego en JcJ :
179 Hacha res. agua en JcJ :
179 Hacha res. aire en JcJ :
179 Hacha res. neutral en JcJ :
179 Hacha % res. tierra en JcJ :
179 Hacha % res. fuego en JcJ :
179 Hacha % res. agua en JcJ :
179 Hacha % res. aire en JcJ :
179 Hacha % Res. Neutral JcJ :
179 Hacha Criterio 3
EfectosVitalidad :
213 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Hacha Esquiva pérdidas PA :
213 Hacha al retiro de PM :
213 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
213 Hacha ArmasDaños (tierra) :
280 Hacha Daños (agua) :
213 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
347 Hacha Roba PdV (tierra) :
213 Hacha Roba PdV (fuego) :
213 Hacha Roba PdV (agua) :
213 Hacha Roba PdV (aire) :
213 Hacha Roba PdV (neutral) :
213 Hacha Dañosdaños de tierra :
213 Hacha daños de fuego :
213 Hacha daños neutrales :
213 Hacha daños por empuje :
213 Hacha Daños críticos :
213 Hacha daños con trampas :
213 Hacha Potencia Trampas :
213 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Hacha resistencia al fuego :
214 Hacha resistencia al agua :
214 Hacha resistencia al aire :
214 Hacha resistencia neutral :
214 Hacha % resistencia a la tierra :
213 Hacha % resistencia al fuego :
213 Hacha % resistencia al agua :
213 Hacha % resistencia al aire :
213 Hacha % resistencia neutral :
213 Hacha Resistencia Críticos- :
213 Hacha resistencia al empuje :
213 Hacha res. tierra en JcJ :
213 Hacha res. fuego en JcJ :
213 Hacha res. agua en JcJ :
213 Hacha res. aire en JcJ :
213 Hacha res. neutral en JcJ :
213 Hacha % res. tierra en JcJ :
213 Hacha % res. fuego en JcJ :
213 Hacha % res. agua en JcJ :
213 Hacha % res. aire en JcJ :
213 Hacha % Res. Neutral JcJ :
213 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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