¿ Cuál pala para un Xelor Vitalidad de nivel 145 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor de nivel 145 para Vitalidad y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (fuego).
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Suerte > 123Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 127Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
57 Pala Esquiva Pérdidas PM :
56 Pala ArmasDaños (fuego) :
56 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
187 Pala Roba PdV (tierra) :
56 Pala Roba PdV (fuego) :
57 Pala Roba PdV (neutral) :
57 Pala Dañosdaños por empuje :
57 Pala daños con trampas :
56 Pala Potencia Trampas :
56 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Pala resistencia al fuego :
56 Pala resistencia al agua :
57 Pala resistencia al aire :
58 Pala resistencia neutral :
57 Pala % resistencia a la tierra :
57 Pala % resistencia al fuego :
56 Pala % resistencia al agua :
57 Pala % resistencia al aire :
58 Pala % resistencia neutral :
56 Pala Resistencia Críticos- :
56 Pala resistencia al empuje :
56 Pala res. tierra en JcJ :
56 Pala res. fuego en JcJ :
56 Pala res. agua en JcJ :
56 Pala res. aire en JcJ :
56 Pala res. neutral en JcJ :
56 Pala % res. tierra en JcJ :
56 Pala % res. fuego en JcJ :
56 Pala % res. agua en JcJ :
56 Pala % res. aire en JcJ :
56 Pala % Res. Neutral JcJ :
56 Pala EfectosVitalidad :
142 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Pala Esquiva pérdidas PA :
143 Pala al retiro de PM :
143 Pala Esquiva Pérdidas PM :
142 Pala ArmasDaños (neutral) :
229 Pala Roba PdV (tierra) :
142 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
144 Pala Roba PdV (aire) :
142 Pala Roba PdV (neutral) :
142 Pala Dañosdaños de tierra :
142 Pala daños neutrales :
142 Pala daños por empuje :
142 Pala daños con trampas :
142 Pala Potencia Trampas :
142 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Pala resistencia al fuego :
142 Pala resistencia al agua :
142 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
143 Pala % resistencia a la tierra :
142 Pala % resistencia al fuego :
142 Pala % resistencia al agua :
142 Pala % resistencia al aire :
142 Pala % resistencia neutral :
142 Pala Resistencia Críticos- :
142 Pala resistencia al empuje :
142 Pala res. tierra en JcJ :
142 Pala res. fuego en JcJ :
142 Pala res. agua en JcJ :
142 Pala res. aire en JcJ :
142 Pala res. neutral en JcJ :
142 Pala % res. tierra en JcJ :
142 Pala % res. fuego en JcJ :
142 Pala % res. agua en JcJ :
142 Pala % res. aire en JcJ :
142 Pala % Res. Neutral JcJ :
142 Pala Criterio 3
EfectosVitalidad :
191 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Pala Esquiva pérdidas PA :
192 Pala al retiro de PM :
191 Pala Esquiva Pérdidas PM :
191 Pala ArmasDaños (fuego) :
191 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
277 Pala Roba PdV (tierra) :
191 Pala Roba PdV (fuego) :
191 Pala Roba PdV (agua) :
193 Pala Roba PdV (aire) :
191 Pala Roba PdV (neutral) :
191 Pala Dañosdaños de tierra :
191 Pala daños neutrales :
191 Pala daños por empuje :
191 Pala daños con trampas :
191 Pala Potencia Trampas :
191 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Pala resistencia al fuego :
191 Pala resistencia al agua :
191 Pala resistencia al aire :
191 Pala resistencia neutral :
192 Pala % resistencia a la tierra :
191 Pala % resistencia al fuego :
191 Pala % resistencia al agua :
191 Pala % resistencia al aire :
191 Pala % resistencia neutral :
191 Pala Resistencia Críticos- :
191 Pala resistencia al empuje :
191 Pala res. tierra en JcJ :
191 Pala res. fuego en JcJ :
191 Pala res. agua en JcJ :
191 Pala res. aire en JcJ :
191 Pala res. neutral en JcJ :
191 Pala % res. tierra en JcJ :
191 Pala % res. fuego en JcJ :
191 Pala % res. agua en JcJ :
191 Pala % res. aire en JcJ :
191 Pala % Res. Neutral JcJ :
191 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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