¿ Cuál sombrero para un Xelor Vitalidad de nivel 142 para "resistencia al agua" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Xelor de nivel 142 para vitalidad, resistencia al agua y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y % resistencia al aire.
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40daños : 3..4% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..8% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..250resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
PA : -1% Resistencia Tierra : -8..-6Efectos
PM : 1Agilidad : 46..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35% resistencia al aire : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
80 Sombrero invocaciones :
60 Sombrero al retiro de PA :
32 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
40 Sombrero al retiro de PM :
36 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
35 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
31 Sombrero Daños (fuego) :
31 Sombrero Daños (agua) :
31 Sombrero Daños (aire) :
31 Sombrero Daños (neutral) :
31 Sombrero Roba PdV (tierra) :
31 Sombrero Roba PdV (fuego) :
31 Sombrero Roba PdV (agua) :
31 Sombrero Roba PdV (aire) :
31 Sombrero Roba PdV (neutral) :
31 Sombrero Dañosdaños de tierra :
44 Sombrero daños de fuego :
49 Sombrero daños de agua :
44 Sombrero daños de aire :
43 Sombrero daños neutrales :
41 Sombrero Reenvía daños :
31 Sombrero daños por empuje :
34 Sombrero Daños críticos :
37 Sombrero daños con trampas :
34 Sombrero Potencia Trampas :
33 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Sombrero resistencia al fuego :
40 Sombrero resistencia al agua :
31 Sombrero - Criterio 2 resistencia al aire :
37 Sombrero resistencia neutral :
41 Sombrero % resistencia a la tierra :
51 Sombrero % resistencia al fuego :
50 Sombrero % resistencia al agua :
45 Sombrero % resistencia al aire :
31 Sombrero - Criterio 3 % resistencia neutral :
41 Sombrero Resistencia Críticos- :
38 Sombrero resistencia al empuje :
36 Sombrero res. tierra en JcJ :
31 Sombrero res. fuego en JcJ :
31 Sombrero res. agua en JcJ :
31 Sombrero res. aire en JcJ :
31 Sombrero res. neutral en JcJ :
31 Sombrero % res. tierra en JcJ :
31 Sombrero % res. fuego en JcJ :
31 Sombrero % res. agua en JcJ :
31 Sombrero % res. aire en JcJ :
31 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
31 Sombrero EfectosInteligencia :
183 Sombrero Vitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
171 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al aire :
165 Sombrero resistencia neutral :
167 Sombrero % resistencia a la tierra :
166 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
161 Sombrero - Criterio 3 % resistencia neutral :
165 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero EfectosInteligencia :
185 Sombrero Vitalidad :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
174 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
164 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Sombrero resistencia al fuego :
163 Sombrero resistencia al agua :
162 Sombrero - Criterio 2 resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
167 Sombrero % resistencia a la tierra :
168 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
163 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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