¿ Cuál hacha para un Xelor Vitalidad de nivel 140 para "% resistencia al agua" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Xelor de nivel 140 para Vitalidad, % resistencia al agua y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al agua y al retiro de PM.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13
Daños (aire) : 7..13
Daños (agua) : 7..13
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22
Daños (fuego) : 14..22
Roba PdV (tierra) : 3..4
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40
Vitalidad : 101..150
prospección : 6..10
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 4..6
curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20
Suerte : 21..40
Agilidad : 21..40
Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100
Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45
Vitalidad : 26..100
Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65
Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..40
Potencia : 6..10
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 201..400
prospección : 6..10
resistencia al fuego : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha al retiro de PM :
0 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (tierra) :
101 Hacha Daños (neutral) :
219 Hacha Roba PdV (tierra) :
2 Hacha Roba PdV (fuego) :
2 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
2 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
1 Hacha % resistencia al fuego :
2 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha - Criterio 2 % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosVitalidad :
171 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Hacha Esquiva pérdidas PA :
171 Hacha al retiro de PM :
171 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
171 Hacha ArmasDaños (tierra) :
238 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
171 Hacha Roba PdV (fuego) :
171 Hacha Roba PdV (agua) :
171 Hacha Roba PdV (aire) :
171 Hacha Roba PdV (neutral) :
171 Hacha Dañosdaños de tierra :
171 Hacha daños de fuego :
171 Hacha daños neutrales :
171 Hacha daños por empuje :
171 Hacha Daños críticos :
171 Hacha daños con trampas :
171 Hacha Potencia Trampas :
171 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Hacha resistencia al fuego :
172 Hacha resistencia al agua :
172 Hacha resistencia al aire :
172 Hacha resistencia neutral :
172 Hacha % resistencia a la tierra :
171 Hacha % resistencia al fuego :
171 Hacha % resistencia al aire :
171 Hacha % resistencia neutral :
171 Hacha Resistencia Críticos- :
171 Hacha resistencia al empuje :
171 Hacha res. tierra en JcJ :
171 Hacha res. fuego en JcJ :
171 Hacha res. agua en JcJ :
171 Hacha res. aire en JcJ :
171 Hacha res. neutral en JcJ :
171 Hacha % res. tierra en JcJ :
171 Hacha % res. fuego en JcJ :
171 Hacha % res. agua en JcJ :
171 Hacha % res. aire en JcJ :
171 Hacha % Res. Neutral JcJ :
171 Hacha EfectosVitalidad :
171 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Hacha Esquiva pérdidas PA :
171 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
171 Hacha ArmasDaños (tierra) :
238 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
171 Hacha Roba PdV (fuego) :
171 Hacha Roba PdV (agua) :
171 Hacha Roba PdV (aire) :
171 Hacha Roba PdV (neutral) :
171 Hacha Dañosdaños de tierra :
171 Hacha daños de fuego :
171 Hacha daños neutrales :
171 Hacha daños por empuje :
171 Hacha Daños críticos :
171 Hacha daños con trampas :
171 Hacha Potencia Trampas :
171 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Hacha resistencia al fuego :
172 Hacha resistencia al agua :
172 Hacha resistencia al aire :
172 Hacha resistencia neutral :
172 Hacha % resistencia a la tierra :
171 Hacha % resistencia al fuego :
171 Hacha % resistencia al agua :
171 Hacha - Criterio 2 % resistencia al aire :
171 Hacha % resistencia neutral :
171 Hacha Resistencia Críticos- :
171 Hacha resistencia al empuje :
171 Hacha res. tierra en JcJ :
171 Hacha res. fuego en JcJ :
171 Hacha res. agua en JcJ :
171 Hacha res. aire en JcJ :
171 Hacha res. neutral en JcJ :
171 Hacha % res. tierra en JcJ :
171 Hacha % res. fuego en JcJ :
171 Hacha % res. agua en JcJ :
171 Hacha % res. aire en JcJ :
171 Hacha % Res. Neutral JcJ :
171 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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