¿ Cuál sombrero para un Xelor Vitalidad de nivel 134 para "curas" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Xelor de nivel 134 para vitalidad, curas y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Sombrero invocaciones :
51 Sombrero al retiro de PA :
25 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
31 Sombrero al retiro de PM :
28 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
27 Sombrero curas :
24 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
24 Sombrero Daños (fuego) :
24 Sombrero Daños (agua) :
24 Sombrero Daños (aire) :
24 Sombrero Daños (neutral) :
24 Sombrero Roba PdV (tierra) :
24 Sombrero Roba PdV (fuego) :
24 Sombrero Roba PdV (agua) :
24 Sombrero Roba PdV (aire) :
24 Sombrero Roba PdV (neutral) :
24 Sombrero Dañosdaños de tierra :
36 Sombrero daños de fuego :
40 Sombrero daños de agua :
35 Sombrero daños de aire :
36 Sombrero daños neutrales :
33 Sombrero Reenvía daños :
24 Sombrero daños por empuje :
28 Sombrero Daños críticos :
30 Sombrero daños con trampas :
26 Sombrero Potencia Trampas :
24 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Sombrero resistencia al fuego :
37 Sombrero resistencia al agua :
36 Sombrero resistencia al aire :
35 Sombrero resistencia neutral :
39 Sombrero % resistencia a la tierra :
43 Sombrero % resistencia al fuego :
46 Sombrero % resistencia al agua :
42 Sombrero % resistencia al aire :
40 Sombrero % resistencia neutral :
37 Sombrero Resistencia Críticos- :
32 Sombrero resistencia al empuje :
27 Sombrero res. tierra en JcJ :
24 Sombrero res. fuego en JcJ :
24 Sombrero res. agua en JcJ :
24 Sombrero res. aire en JcJ :
24 Sombrero res. neutral en JcJ :
24 Sombrero % res. tierra en JcJ :
24 Sombrero % res. fuego en JcJ :
24 Sombrero % res. agua en JcJ :
24 Sombrero % res. aire en JcJ :
24 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
24 Sombrero EfectosInteligencia :
178 Sombrero Vitalidad :
155 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
167 Sombrero prospección :
167 Sombrero al retiro de PA :
155 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
156 Sombrero al retiro de PM :
157 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
156 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
155 Sombrero Daños (fuego) :
155 Sombrero Daños (agua) :
155 Sombrero Daños (aire) :
155 Sombrero Daños (neutral) :
155 Sombrero Roba PdV (tierra) :
155 Sombrero Roba PdV (fuego) :
155 Sombrero Roba PdV (agua) :
155 Sombrero Roba PdV (aire) :
155 Sombrero Roba PdV (neutral) :
155 Sombrero Dañosdaños de tierra :
158 Sombrero daños de fuego :
161 Sombrero daños de agua :
159 Sombrero daños de aire :
161 Sombrero daños neutrales :
157 Sombrero Reenvía daños :
155 Sombrero daños por empuje :
157 Sombrero Daños críticos :
157 Sombrero daños con trampas :
155 Sombrero Potencia Trampas :
155 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
159 Sombrero resistencia al aire :
160 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero % resistencia a la tierra :
161 Sombrero % resistencia al fuego :
159 Sombrero % resistencia al agua :
158 Sombrero % resistencia al aire :
158 Sombrero % resistencia neutral :
161 Sombrero Resistencia Críticos- :
160 Sombrero resistencia al empuje :
156 Sombrero res. tierra en JcJ :
155 Sombrero res. fuego en JcJ :
155 Sombrero res. agua en JcJ :
155 Sombrero res. aire en JcJ :
155 Sombrero res. neutral en JcJ :
155 Sombrero % res. tierra en JcJ :
155 Sombrero % res. fuego en JcJ :
155 Sombrero % res. agua en JcJ :
155 Sombrero % res. aire en JcJ :
155 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
155 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Vitalidad :
159 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
159 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
160 Sombrero al retiro de PM :
161 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
160 Sombrero curas :
159 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
159 Sombrero Daños (fuego) :
159 Sombrero Daños (agua) :
159 Sombrero Daños (aire) :
159 Sombrero Daños (neutral) :
159 Sombrero Roba PdV (tierra) :
159 Sombrero Roba PdV (fuego) :
159 Sombrero Roba PdV (agua) :
159 Sombrero Roba PdV (aire) :
159 Sombrero Roba PdV (neutral) :
159 Sombrero Dañosdaños de tierra :
162 Sombrero daños de fuego :
165 Sombrero daños de agua :
163 Sombrero daños de aire :
165 Sombrero daños neutrales :
161 Sombrero Reenvía daños :
159 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
161 Sombrero daños con trampas :
159 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Sombrero resistencia al fuego :
163 Sombrero resistencia al agua :
163 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
166 Sombrero % resistencia a la tierra :
165 Sombrero % resistencia al fuego :
163 Sombrero % resistencia al agua :
162 Sombrero % resistencia al aire :
162 Sombrero % resistencia neutral :
165 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero res. tierra en JcJ :
159 Sombrero res. fuego en JcJ :
159 Sombrero res. agua en JcJ :
159 Sombrero res. aire en JcJ :
159 Sombrero res. neutral en JcJ :
159 Sombrero % res. tierra en JcJ :
159 Sombrero % res. fuego en JcJ :
159 Sombrero % res. agua en JcJ :
159 Sombrero % res. aire en JcJ :
159 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
159 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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