¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 132 para "daños (neutral)" y "pa-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor de nivel 132 para vitalidad, daños (neutral) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y pa-.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Fuerza > 43Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 30Suerte : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 29Vitalidad > 84Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Fuerza > 42Vitalidad > 66Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
246 Martillo invocaciones :
190 Martillo prospección :
183 Martillo al retiro de PA :
182 Martillo Esquiva pérdidas PA :
182 Martillo al retiro de PM :
182 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
182 Martillo ArmasDaños (tierra) :
270 Martillo Daños (fuego) :
315 Martillo Daños (agua) :
234 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
182 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
183 Martillo Roba PdV (fuego) :
183 Martillo Roba PdV (agua) :
182 Martillo Roba PdV (aire) :
182 Martillo Roba PdV (neutral) :
183 Martillo PA- :
182 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
182 Martillo daños de fuego :
182 Martillo daños de agua :
182 Martillo daños de aire :
182 Martillo daños neutrales :
182 Martillo Reenvía daños :
182 Martillo daños por empuje :
182 Martillo Daños críticos :
182 Martillo daños con trampas :
182 Martillo Potencia Trampas :
182 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Martillo resistencia al fuego :
182 Martillo resistencia al agua :
183 Martillo resistencia al aire :
183 Martillo resistencia neutral :
182 Martillo % resistencia a la tierra :
182 Martillo % resistencia al fuego :
182 Martillo % resistencia al agua :
182 Martillo % resistencia al aire :
182 Martillo % resistencia neutral :
182 Martillo Resistencia Críticos- :
182 Martillo resistencia al empuje :
182 Martillo res. tierra en JcJ :
182 Martillo res. fuego en JcJ :
182 Martillo res. agua en JcJ :
182 Martillo res. aire en JcJ :
182 Martillo res. neutral en JcJ :
182 Martillo % res. tierra en JcJ :
182 Martillo % res. fuego en JcJ :
182 Martillo % res. agua en JcJ :
182 Martillo % res. aire en JcJ :
182 Martillo % Res. Neutral JcJ :
182 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo Vitalidad :
118 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
123 Martillo prospección :
120 Martillo al retiro de PA :
118 Martillo Esquiva pérdidas PA :
118 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
118 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
164 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Roba PdV (tierra) :
119 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo PA- :
118 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
118 Martillo daños por empuje :
118 Martillo Daños críticos :
118 Martillo daños con trampas :
118 Martillo Potencia Trampas :
118 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
118 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
118 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
119 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
118 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
118 Martillo res. tierra en JcJ :
118 Martillo res. fuego en JcJ :
118 Martillo res. agua en JcJ :
118 Martillo res. aire en JcJ :
118 Martillo res. neutral en JcJ :
118 Martillo % res. tierra en JcJ :
118 Martillo % res. fuego en JcJ :
118 Martillo % res. agua en JcJ :
118 Martillo % res. aire en JcJ :
118 Martillo % Res. Neutral JcJ :
118 Martillo EfectosInteligencia :
303 Martillo Vitalidad :
249 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
252 Martillo prospección :
249 Martillo al retiro de PA :
249 Martillo Esquiva pérdidas PA :
249 Martillo al retiro de PM :
249 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
249 Martillo ArmasDaños (tierra) :
316 Martillo Daños (fuego) :
351 Martillo Daños (agua) :
295 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
249 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
250 Martillo Roba PdV (fuego) :
249 Martillo Roba PdV (agua) :
249 Martillo Roba PdV (aire) :
249 Martillo Roba PdV (neutral) :
249 Martillo Dañosdaños de tierra :
249 Martillo daños de fuego :
249 Martillo daños de agua :
249 Martillo daños de aire :
249 Martillo daños neutrales :
249 Martillo Reenvía daños :
249 Martillo daños por empuje :
249 Martillo Daños críticos :
249 Martillo daños con trampas :
249 Martillo Potencia Trampas :
249 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Martillo resistencia al fuego :
249 Martillo resistencia al agua :
250 Martillo resistencia al aire :
250 Martillo resistencia neutral :
249 Martillo % resistencia a la tierra :
249 Martillo % resistencia al fuego :
249 Martillo % resistencia al agua :
249 Martillo % resistencia al aire :
249 Martillo % resistencia neutral :
249 Martillo Resistencia Críticos- :
249 Martillo resistencia al empuje :
249 Martillo res. tierra en JcJ :
249 Martillo res. fuego en JcJ :
249 Martillo res. agua en JcJ :
249 Martillo res. aire en JcJ :
249 Martillo res. neutral en JcJ :
249 Martillo % res. tierra en JcJ :
249 Martillo % res. fuego en JcJ :
249 Martillo % res. agua en JcJ :
249 Martillo % res. aire en JcJ :
249 Martillo % Res. Neutral JcJ :
249 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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