¿ Cuál pala para un Xelor vitalidad de nivel 130 para "esquiva pérdidas pm" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor de nivel 130 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y gc.
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -10..-9Fuerza > 63Suerte > 129Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 26..100Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Pala Esquiva Pérdidas PM :
13 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
123 Pala Roba PdV (tierra) :
13 Pala Roba PdV (fuego) :
14 Pala Roba PdV (neutral) :
14 Pala Dañosdaños por empuje :
13 Pala daños con trampas :
13 Pala Potencia Trampas :
13 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Pala resistencia al fuego :
13 Pala resistencia al agua :
13 Pala resistencia al aire :
13 Pala resistencia neutral :
14 Pala % resistencia a la tierra :
13 Pala % resistencia al fuego :
13 Pala % resistencia al agua :
13 Pala % resistencia al aire :
14 Pala % resistencia neutral :
13 Pala Resistencia Críticos- :
13 Pala resistencia al empuje :
13 Pala res. tierra en JcJ :
13 Pala res. fuego en JcJ :
13 Pala res. agua en JcJ :
13 Pala res. aire en JcJ :
13 Pala res. neutral en JcJ :
13 Pala % res. tierra en JcJ :
13 Pala % res. fuego en JcJ :
13 Pala % res. agua en JcJ :
13 Pala % res. aire en JcJ :
13 Pala % Res. Neutral JcJ :
13 Pala EfectosVitalidad :
132 Pala - Criterio 1 GC :
132 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
132 Pala Esquiva pérdidas PA :
133 Pala al retiro de PM :
133 Pala ArmasDaños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
132 Pala Roba PdV (fuego) :
132 Pala Roba PdV (agua) :
134 Pala Roba PdV (aire) :
132 Pala Roba PdV (neutral) :
132 Pala Dañosdaños de tierra :
132 Pala daños neutrales :
132 Pala daños por empuje :
132 Pala daños con trampas :
132 Pala Potencia Trampas :
132 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Pala resistencia al fuego :
132 Pala resistencia al agua :
132 Pala resistencia al aire :
132 Pala resistencia neutral :
133 Pala % resistencia a la tierra :
132 Pala % resistencia al fuego :
132 Pala % resistencia al agua :
132 Pala % resistencia al aire :
132 Pala % resistencia neutral :
132 Pala Resistencia Críticos- :
132 Pala resistencia al empuje :
132 Pala res. tierra en JcJ :
132 Pala res. fuego en JcJ :
132 Pala res. agua en JcJ :
132 Pala res. aire en JcJ :
132 Pala res. neutral en JcJ :
132 Pala % res. tierra en JcJ :
132 Pala % res. fuego en JcJ :
132 Pala % res. agua en JcJ :
132 Pala % res. aire en JcJ :
132 Pala % Res. Neutral JcJ :
132 Pala EfectosVitalidad :
122 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Pala Esquiva pérdidas PA :
123 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
122 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
204 Pala Roba PdV (tierra) :
122 Pala Roba PdV (fuego) :
122 Pala Roba PdV (agua) :
124 Pala Roba PdV (aire) :
122 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
122 Pala daños neutrales :
122 Pala daños por empuje :
122 Pala daños con trampas :
122 Pala Potencia Trampas :
122 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Pala resistencia al fuego :
122 Pala resistencia al agua :
122 Pala resistencia al aire :
122 Pala resistencia neutral :
123 Pala % resistencia a la tierra :
122 Pala % resistencia al fuego :
122 Pala % resistencia al agua :
122 Pala % resistencia al aire :
122 Pala % resistencia neutral :
122 Pala Resistencia Críticos- :
122 Pala resistencia al empuje :
122 Pala res. tierra en JcJ :
122 Pala res. fuego en JcJ :
122 Pala res. agua en JcJ :
122 Pala res. aire en JcJ :
122 Pala res. neutral en JcJ :
122 Pala % res. tierra en JcJ :
122 Pala % res. fuego en JcJ :
122 Pala % res. agua en JcJ :
122 Pala % res. aire en JcJ :
122 Pala % Res. Neutral JcJ :
122 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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