¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 129 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 129 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, vitalidad y daños (aire).
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia : -30..-24Agilidad > 124Efectos
Vitalidad : 39..115Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 116Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 4..10Agilidad : 4..10Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 105Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 24..70Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (aire) :
610 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
11 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
2 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
1158 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
173 Armas Daños (neutral) :
494 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
167 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (aire) :
167 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
1 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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