¿ Cuál arco para un Xelor Vitalidad de nivel 123 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un xelor de nivel 123 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Vitalidad : 20..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 93Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 40Vitalidad : 85
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 114Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 6..15Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 18Agilidad > 66Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
42 Arco Esquiva Pérdidas PM :
43 Arco ArmasDaños (tierra) :
42 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
208 Arco Roba PdV (tierra) :
42 Arco Roba PdV (fuego) :
44 Arco Roba PdV (neutral) :
43 Arco Dañosdaños por empuje :
42 Arco daños con trampas :
42 Arco Potencia Trampas :
42 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Arco resistencia al fuego :
48 Arco resistencia al agua :
48 Arco resistencia al aire :
47 Arco resistencia neutral :
49 Arco % resistencia a la tierra :
42 Arco % resistencia al fuego :
44 Arco % resistencia al agua :
44 Arco % resistencia al aire :
45 Arco % resistencia neutral :
43 Arco Resistencia Críticos- :
42 Arco resistencia al empuje :
43 Arco res. tierra en JcJ :
42 Arco res. fuego en JcJ :
42 Arco res. agua en JcJ :
42 Arco res. aire en JcJ :
42 Arco res. neutral en JcJ :
42 Arco % res. tierra en JcJ :
42 Arco % res. fuego en JcJ :
42 Arco % res. agua en JcJ :
42 Arco % res. aire en JcJ :
42 Arco % Res. Neutral JcJ :
42 Arco EfectosVitalidad :
138 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Arco Esquiva pérdidas PA :
138 Arco al retiro de PM :
138 Arco Esquiva Pérdidas PM :
138 Arco ArmasDaños (neutral) :
241 Arco Roba PdV (tierra) :
138 Arco Roba PdV (fuego) :
138 Arco Roba PdV (agua) :
138 Arco Roba PdV (aire) :
139 Arco Roba PdV (neutral) :
138 Arco Dañosdaños de tierra :
138 Arco daños neutrales :
138 Arco daños por empuje :
138 Arco daños con trampas :
138 Arco Potencia Trampas :
138 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Arco resistencia al fuego :
142 Arco resistencia al agua :
142 Arco resistencia al aire :
142 Arco resistencia neutral :
143 Arco % resistencia a la tierra :
138 Arco % resistencia al fuego :
139 Arco % resistencia al agua :
138 Arco % resistencia al aire :
139 Arco % resistencia neutral :
139 Arco Resistencia Críticos- :
138 Arco resistencia al empuje :
138 Arco res. tierra en JcJ :
138 Arco res. fuego en JcJ :
138 Arco res. agua en JcJ :
138 Arco res. aire en JcJ :
138 Arco res. neutral en JcJ :
138 Arco % res. tierra en JcJ :
138 Arco % res. fuego en JcJ :
138 Arco % res. agua en JcJ :
138 Arco % res. aire en JcJ :
138 Arco % Res. Neutral JcJ :
138 Arco Criterio 3
EfectosVitalidad :
169 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Arco Esquiva pérdidas PA :
169 Arco al retiro de PM :
169 Arco Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (tierra) :
169 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
272 Arco Roba PdV (tierra) :
169 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
169 Arco Roba PdV (aire) :
170 Arco Roba PdV (neutral) :
169 Arco Dañosdaños de tierra :
169 Arco daños neutrales :
169 Arco daños por empuje :
169 Arco daños con trampas :
169 Arco Potencia Trampas :
169 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Arco resistencia al fuego :
173 Arco resistencia al agua :
173 Arco resistencia al aire :
173 Arco resistencia neutral :
174 Arco % resistencia a la tierra :
169 Arco % resistencia al fuego :
170 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
170 Arco % resistencia neutral :
170 Arco Resistencia Críticos- :
169 Arco resistencia al empuje :
169 Arco res. tierra en JcJ :
169 Arco res. fuego en JcJ :
169 Arco res. agua en JcJ :
169 Arco res. aire en JcJ :
169 Arco res. neutral en JcJ :
169 Arco % res. tierra en JcJ :
169 Arco % res. fuego en JcJ :
169 Arco % res. agua en JcJ :
169 Arco % res. aire en JcJ :
169 Arco % Res. Neutral JcJ :
169 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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