¿ Cuál pala para un Xelor Vitalidad de nivel 120 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor de nivel 120 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 121
Fuerza : -30..-24Fuerza > 48Suerte > 120Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 95
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 38Suerte > 105Efectos
Fuerza : 26..75Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 88Efectos
Suerte : 45Vitalidad : 80
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Inteligencia : 70Vitalidad : 50Sabiduría : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 48Suerte > 123Efectos
Fuerza : 9..25Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 88Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 55Suerte > 126Efectos
Inteligencia : 11..30Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 54Suerte > 117Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 34Suerte > 104Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
72 Pala Esquiva Pérdidas PM :
71 Pala ArmasDaños (tierra) :
71 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
182 Pala Roba PdV (tierra) :
71 Pala Roba PdV (fuego) :
72 Pala Roba PdV (neutral) :
71 Pala Dañosdaños por empuje :
72 Pala daños con trampas :
71 Pala Potencia Trampas :
71 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Pala resistencia al fuego :
71 Pala resistencia al agua :
71 Pala resistencia al aire :
71 Pala resistencia neutral :
72 Pala % resistencia a la tierra :
72 Pala % resistencia al fuego :
71 Pala % resistencia al agua :
72 Pala % resistencia al aire :
72 Pala % resistencia neutral :
71 Pala Resistencia Críticos- :
71 Pala resistencia al empuje :
71 Pala res. tierra en JcJ :
71 Pala res. fuego en JcJ :
71 Pala res. agua en JcJ :
71 Pala res. aire en JcJ :
71 Pala res. neutral en JcJ :
71 Pala % res. tierra en JcJ :
71 Pala % res. fuego en JcJ :
71 Pala % res. agua en JcJ :
71 Pala % res. aire en JcJ :
71 Pala % Res. Neutral JcJ :
71 Pala Criterio 2
EfectosVitalidad :
161 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
161 Pala ArmasDaños (tierra) :
161 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
239 Pala Roba PdV (tierra) :
161 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
163 Pala Roba PdV (aire) :
161 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
161 Pala daños neutrales :
161 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
161 Pala Potencia Trampas :
161 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
161 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
161 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
161 Pala Resistencia Críticos- :
161 Pala resistencia al empuje :
161 Pala res. tierra en JcJ :
161 Pala res. fuego en JcJ :
161 Pala res. agua en JcJ :
161 Pala res. aire en JcJ :
161 Pala res. neutral en JcJ :
161 Pala % res. tierra en JcJ :
161 Pala % res. fuego en JcJ :
161 Pala % res. agua en JcJ :
161 Pala % res. aire en JcJ :
161 Pala % Res. Neutral JcJ :
161 Pala EfectosVitalidad :
107 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
107 Pala ArmasDaños (neutral) :
185 Pala Roba PdV (tierra) :
107 Pala Roba PdV (fuego) :
107 Pala Roba PdV (agua) :
109 Pala Roba PdV (aire) :
107 Pala Roba PdV (neutral) :
107 Pala Dañosdaños de tierra :
107 Pala daños neutrales :
107 Pala daños por empuje :
107 Pala daños con trampas :
107 Pala Potencia Trampas :
107 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Pala resistencia al fuego :
107 Pala resistencia al agua :
107 Pala resistencia al aire :
107 Pala resistencia neutral :
108 Pala % resistencia a la tierra :
107 Pala % resistencia al fuego :
107 Pala % resistencia al agua :
107 Pala % resistencia al aire :
107 Pala % resistencia neutral :
107 Pala Resistencia Críticos- :
107 Pala resistencia al empuje :
107 Pala res. tierra en JcJ :
107 Pala res. fuego en JcJ :
107 Pala res. agua en JcJ :
107 Pala res. aire en JcJ :
107 Pala res. neutral en JcJ :
107 Pala % res. tierra en JcJ :
107 Pala % res. fuego en JcJ :
107 Pala % res. agua en JcJ :
107 Pala % res. aire en JcJ :
107 Pala % Res. Neutral JcJ :
107 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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