¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 120 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 120 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
567 Armas Esquiva pérdidas PA :
568 Armas al retiro de PM :
570 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
1098 Armas Daños (fuego) :
1209 Armas Daños (aire) :
567 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1930 Armas Roba PdV (tierra) :
573 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
576 Armas Roba PdV (aire) :
574 Armas Roba PdV (neutral) :
583 Armas Dañosdaños de tierra :
574 Armas daños de fuego :
574 Armas daños neutrales :
572 Armas daños por empuje :
569 Armas Daños críticos :
568 Armas daños con trampas :
567 Armas Potencia Trampas :
567 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
589 Armas resistencia al fuego :
587 Armas resistencia al agua :
585 Armas resistencia al aire :
583 Armas resistencia neutral :
590 Armas % resistencia a la tierra :
569 Armas % resistencia al fuego :
575 Armas % resistencia al agua :
576 Armas % resistencia al aire :
577 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
568 Armas resistencia al empuje :
570 Armas res. tierra en JcJ :
567 Armas res. fuego en JcJ :
567 Armas res. agua en JcJ :
567 Armas res. aire en JcJ :
567 Armas res. neutral en JcJ :
567 Armas % res. tierra en JcJ :
567 Armas % res. fuego en JcJ :
567 Armas % res. agua en JcJ :
567 Armas % res. aire en JcJ :
567 Armas % Res. Neutral JcJ :
567 Armas EfectosVitalidad :
1040 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1040 Armas Esquiva pérdidas PA :
1041 Armas al retiro de PM :
1041 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1042 Armas ArmasDaños (tierra) :
1443 Armas Daños (fuego) :
1533 Armas Daños (neutral) :
1968 Armas Roba PdV (tierra) :
1041 Armas Roba PdV (fuego) :
1043 Armas Roba PdV (agua) :
1043 Armas Roba PdV (aire) :
1043 Armas Roba PdV (neutral) :
1046 Armas Dañosdaños de tierra :
1043 Armas daños de fuego :
1046 Armas daños de agua :
1044 Armas daños de aire :
1044 Armas daños neutrales :
1042 Armas Reenvía daños :
1040 Armas daños por empuje :
1041 Armas Daños críticos :
1041 Armas daños con trampas :
1040 Armas Potencia Trampas :
1040 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1054 Armas resistencia al fuego :
1051 Armas resistencia al agua :
1052 Armas resistencia al aire :
1052 Armas resistencia neutral :
1055 Armas % resistencia a la tierra :
1041 Armas % resistencia al fuego :
1045 Armas % resistencia al agua :
1043 Armas % resistencia al aire :
1044 Armas % resistencia neutral :
1043 Armas Resistencia Críticos- :
1041 Armas resistencia al empuje :
1042 Armas res. tierra en JcJ :
1040 Armas res. fuego en JcJ :
1040 Armas res. agua en JcJ :
1040 Armas res. aire en JcJ :
1040 Armas res. neutral en JcJ :
1040 Armas % res. tierra en JcJ :
1040 Armas % res. fuego en JcJ :
1040 Armas % res. agua en JcJ :
1040 Armas % res. aire en JcJ :
1040 Armas % Res. Neutral JcJ :
1040 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1463 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1463 Armas Esquiva pérdidas PA :
1464 Armas al retiro de PM :
1464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1465 Armas ArmasDaños (tierra) :
1843 Armas Daños (fuego) :
1932 Armas Daños (aire) :
1463 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2387 Armas Roba PdV (tierra) :
1464 Armas Roba PdV (fuego) :
1466 Armas Roba PdV (agua) :
1466 Armas Roba PdV (aire) :
1466 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1466 Armas daños de fuego :
1469 Armas daños de agua :
1467 Armas daños de aire :
1466 Armas daños neutrales :
1465 Armas Reenvía daños :
1463 Armas daños por empuje :
1464 Armas Daños críticos :
1464 Armas daños con trampas :
1463 Armas Potencia Trampas :
1463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1474 Armas resistencia al fuego :
1473 Armas resistencia al agua :
1473 Armas resistencia al aire :
1473 Armas resistencia neutral :
1475 Armas % resistencia a la tierra :
1464 Armas % resistencia al fuego :
1467 Armas % resistencia al agua :
1466 Armas % resistencia al aire :
1466 Armas % resistencia neutral :
1466 Armas Resistencia Críticos- :
1464 Armas resistencia al empuje :
1465 Armas res. tierra en JcJ :
1463 Armas res. fuego en JcJ :
1463 Armas res. agua en JcJ :
1463 Armas res. aire en JcJ :
1463 Armas res. neutral en JcJ :
1463 Armas % res. tierra en JcJ :
1463 Armas % res. fuego en JcJ :
1463 Armas % res. agua en JcJ :
1463 Armas % res. aire en JcJ :
1463 Armas % Res. Neutral JcJ :
1463 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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