¿ Cuál varita para un Xelor vitalidad de nivel 119 para "AL :" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor de nivel 119 para Vitalidad, AL : y curas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, AL : y curas.
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
426 Varita Esquiva pérdidas PA :
426 Varita al retiro de PM :
426 Varita Esquiva Pérdidas PM :
426 Varita curas :
426 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
426 Varita Daños (fuego) :
426 Varita Daños (neutral) :
426 Varita Roba PdV (tierra) :
426 Varita Roba PdV (fuego) :
426 Varita Roba PdV (agua) :
426 Varita Roba PdV (aire) :
426 Varita Roba PdV (neutral) :
426 Varita AL : :
426 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
426 Varita daños de fuego :
426 Varita daños de agua :
426 Varita daños de aire :
426 Varita daños neutrales :
426 Varita Reenvía daños :
426 Varita daños por empuje :
426 Varita Daños críticos :
426 Varita daños con trampas :
426 Varita Potencia Trampas :
426 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Varita resistencia al fuego :
426 Varita resistencia al agua :
426 Varita resistencia al aire :
426 Varita resistencia neutral :
426 Varita % resistencia a la tierra :
426 Varita % resistencia al fuego :
426 Varita % resistencia al agua :
426 Varita % resistencia al aire :
426 Varita % resistencia neutral :
426 Varita Resistencia Críticos- :
426 Varita resistencia al empuje :
426 Varita res. tierra en JcJ :
426 Varita res. fuego en JcJ :
426 Varita res. agua en JcJ :
426 Varita res. aire en JcJ :
426 Varita res. neutral en JcJ :
426 Varita % res. tierra en JcJ :
426 Varita % res. fuego en JcJ :
426 Varita % res. agua en JcJ :
426 Varita % res. aire en JcJ :
426 Varita % Res. Neutral JcJ :
426 Varita EfectosVitalidad :
158 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita curas :
158 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (fuego) :
245 Varita Daños (neutral) :
269 Varita Roba PdV (tierra) :
158 Varita Roba PdV (fuego) :
159 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
163 Varita resistencia al agua :
163 Varita resistencia al aire :
163 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita EfectosVitalidad :
426 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
426 Varita Esquiva pérdidas PA :
426 Varita al retiro de PM :
426 Varita Esquiva Pérdidas PM :
426 Varita ArmasDaños (tierra) :
426 Varita Daños (fuego) :
426 Varita Daños (neutral) :
426 Varita Roba PdV (tierra) :
426 Varita Roba PdV (fuego) :
426 Varita Roba PdV (agua) :
426 Varita Roba PdV (aire) :
426 Varita Roba PdV (neutral) :
426 Varita AL : :
426 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
426 Varita daños de fuego :
426 Varita daños de agua :
426 Varita daños de aire :
426 Varita daños neutrales :
426 Varita Reenvía daños :
426 Varita daños por empuje :
426 Varita Daños críticos :
426 Varita daños con trampas :
426 Varita Potencia Trampas :
426 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Varita resistencia al fuego :
426 Varita resistencia al agua :
426 Varita resistencia al aire :
426 Varita resistencia neutral :
426 Varita % resistencia a la tierra :
426 Varita % resistencia al fuego :
426 Varita % resistencia al agua :
426 Varita % resistencia al aire :
426 Varita % resistencia neutral :
426 Varita Resistencia Críticos- :
426 Varita resistencia al empuje :
426 Varita res. tierra en JcJ :
426 Varita res. fuego en JcJ :
426 Varita res. agua en JcJ :
426 Varita res. aire en JcJ :
426 Varita res. neutral en JcJ :
426 Varita % res. tierra en JcJ :
426 Varita % res. fuego en JcJ :
426 Varita % res. agua en JcJ :
426 Varita % res. aire en JcJ :
426 Varita % Res. Neutral JcJ :
426 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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