¿ Cuál capa para un Xelor Vitalidad de nivel 117 para "resistencia al empuje" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor de nivel 117 para vitalidad, resistencia al empuje y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y resistencia al aire.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
18 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
16 Capa Roba PdV (fuego) :
16 Capa Roba PdV (neutral) :
16 Capa Dañosdaños por empuje :
19 Capa daños con trampas :
19 Capa Potencia Trampas :
18 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
18 Capa resistencia al agua :
25 Capa resistencia al aire :
16 Capa - Criterio 3 resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
22 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
16 Capa - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
16 Capa res. fuego en JcJ :
16 Capa res. agua en JcJ :
16 Capa res. aire en JcJ :
16 Capa res. neutral en JcJ :
16 Capa % res. tierra en JcJ :
16 Capa % res. fuego en JcJ :
16 Capa % res. agua en JcJ :
16 Capa % res. aire en JcJ :
16 Capa % Res. Neutral JcJ :
16 Capa EfectosVitalidad :
123 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Capa Esquiva pérdidas PA :
124 Capa al retiro de PM :
125 Capa Esquiva Pérdidas PM :
123 Capa ArmasDaños (neutral) :
123 Capa Roba PdV (tierra) :
123 Capa Roba PdV (fuego) :
123 Capa Roba PdV (agua) :
123 Capa Roba PdV (aire) :
123 Capa Roba PdV (neutral) :
123 Capa Dañosdaños de tierra :
125 Capa daños neutrales :
124 Capa daños por empuje :
125 Capa daños con trampas :
123 Capa Potencia Trampas :
123 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa resistencia al fuego :
123 Capa resistencia al agua :
124 Capa resistencia al aire :
123 Capa - Criterio 3 resistencia neutral :
127 Capa % resistencia a la tierra :
125 Capa % resistencia al fuego :
124 Capa % resistencia al agua :
125 Capa % resistencia al aire :
126 Capa % resistencia neutral :
124 Capa Resistencia Críticos- :
124 Capa res. tierra en JcJ :
123 Capa res. fuego en JcJ :
123 Capa res. agua en JcJ :
123 Capa res. aire en JcJ :
123 Capa res. neutral en JcJ :
123 Capa % res. tierra en JcJ :
123 Capa % res. fuego en JcJ :
123 Capa % res. agua en JcJ :
123 Capa % res. aire en JcJ :
123 Capa % Res. Neutral JcJ :
123 Capa EfectosVitalidad :
117 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Capa Esquiva pérdidas PA :
118 Capa al retiro de PM :
119 Capa Esquiva Pérdidas PM :
117 Capa ArmasDaños (neutral) :
117 Capa Roba PdV (tierra) :
117 Capa Roba PdV (fuego) :
117 Capa Roba PdV (agua) :
117 Capa Roba PdV (aire) :
117 Capa Roba PdV (neutral) :
117 Capa Dañosdaños de tierra :
119 Capa daños neutrales :
118 Capa daños por empuje :
119 Capa daños con trampas :
117 Capa Potencia Trampas :
117 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Capa resistencia al fuego :
123 Capa resistencia al agua :
124 Capa resistencia neutral :
122 Capa % resistencia a la tierra :
119 Capa % resistencia al fuego :
119 Capa % resistencia al agua :
119 Capa % resistencia al aire :
120 Capa % resistencia neutral :
118 Capa Resistencia Críticos- :
118 Capa resistencia al empuje :
117 Capa - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
117 Capa res. fuego en JcJ :
117 Capa res. agua en JcJ :
117 Capa res. aire en JcJ :
117 Capa res. neutral en JcJ :
117 Capa % res. tierra en JcJ :
117 Capa % res. fuego en JcJ :
117 Capa % res. agua en JcJ :
117 Capa % res. aire en JcJ :
117 Capa % Res. Neutral JcJ :
117 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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