¿ Cuál bastón para un Xelor Vitalidad de nivel 115 para "Daños (fuego)" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Xelor de nivel 115 para vitalidad, daños (fuego) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y esquiva pérdidas pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 116
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 139Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 104Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Inteligencia > 107Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -75..-57Inteligencia > 121Efectos
Suerte : 55Sabiduría : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 92Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 39Inteligencia > 87Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
121 Bastón Esquiva pérdidas PA :
121 Bastón - Criterio 3 al retiro de PM :
121 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
123 Bastón ArmasDaños (tierra) :
196 Bastón Daños (fuego) :
121 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
264 Bastón Roba PdV (tierra) :
123 Bastón Roba PdV (fuego) :
124 Bastón Roba PdV (agua) :
121 Bastón Roba PdV (aire) :
123 Bastón Roba PdV (neutral) :
125 Bastón Dañosdaños de tierra :
123 Bastón daños de fuego :
122 Bastón daños de agua :
123 Bastón daños de aire :
124 Bastón daños neutrales :
123 Bastón Reenvía daños :
121 Bastón daños por empuje :
122 Bastón Daños críticos :
121 Bastón daños con trampas :
121 Bastón Potencia Trampas :
121 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Bastón resistencia al fuego :
126 Bastón resistencia al agua :
126 Bastón resistencia al aire :
125 Bastón resistencia neutral :
127 Bastón % resistencia a la tierra :
122 Bastón % resistencia al fuego :
122 Bastón % resistencia al agua :
123 Bastón % resistencia al aire :
125 Bastón % resistencia neutral :
122 Bastón Resistencia Críticos- :
122 Bastón resistencia al empuje :
121 Bastón res. tierra en JcJ :
121 Bastón res. fuego en JcJ :
121 Bastón res. agua en JcJ :
121 Bastón res. aire en JcJ :
121 Bastón res. neutral en JcJ :
121 Bastón % res. tierra en JcJ :
121 Bastón % res. fuego en JcJ :
121 Bastón % res. agua en JcJ :
121 Bastón % res. aire en JcJ :
121 Bastón % Res. Neutral JcJ :
121 Bastón EfectosVitalidad :
98 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Bastón Esquiva pérdidas PA :
98 Bastón - Criterio 3 al retiro de PM :
98 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
100 Bastón ArmasDaños (tierra) :
161 Bastón Daños (neutral) :
201 Bastón Roba PdV (tierra) :
98 Bastón Roba PdV (fuego) :
99 Bastón Roba PdV (agua) :
98 Bastón Roba PdV (aire) :
99 Bastón Roba PdV (neutral) :
98 Bastón Dañosdaños de tierra :
98 Bastón daños de fuego :
100 Bastón daños neutrales :
98 Bastón daños por empuje :
98 Bastón Daños críticos :
98 Bastón daños con trampas :
98 Bastón Potencia Trampas :
98 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Bastón resistencia al fuego :
98 Bastón resistencia al agua :
98 Bastón resistencia al aire :
98 Bastón resistencia neutral :
100 Bastón % resistencia a la tierra :
98 Bastón % resistencia al fuego :
98 Bastón % resistencia al agua :
98 Bastón % resistencia al aire :
99 Bastón % resistencia neutral :
98 Bastón Resistencia Críticos- :
99 Bastón resistencia al empuje :
98 Bastón res. tierra en JcJ :
98 Bastón res. fuego en JcJ :
98 Bastón res. agua en JcJ :
98 Bastón res. aire en JcJ :
98 Bastón res. neutral en JcJ :
98 Bastón % res. tierra en JcJ :
98 Bastón % res. fuego en JcJ :
98 Bastón % res. agua en JcJ :
98 Bastón % res. aire en JcJ :
98 Bastón % Res. Neutral JcJ :
98 Bastón EfectosVitalidad :
200 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Bastón al retiro de PM :
200 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
201 Bastón ArmasDaños (tierra) :
261 Bastón Daños (fuego) :
200 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
303 Bastón Roba PdV (tierra) :
200 Bastón Roba PdV (fuego) :
201 Bastón Roba PdV (agua) :
200 Bastón Roba PdV (aire) :
201 Bastón Roba PdV (neutral) :
200 Bastón Dañosdaños de tierra :
200 Bastón daños de fuego :
201 Bastón daños de agua :
200 Bastón daños de aire :
201 Bastón daños neutrales :
200 Bastón Reenvía daños :
200 Bastón daños por empuje :
200 Bastón Daños críticos :
200 Bastón daños con trampas :
200 Bastón Potencia Trampas :
200 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Bastón resistencia al fuego :
200 Bastón resistencia al agua :
200 Bastón resistencia al aire :
200 Bastón resistencia neutral :
202 Bastón % resistencia a la tierra :
200 Bastón % resistencia al fuego :
200 Bastón % resistencia al agua :
200 Bastón % resistencia al aire :
201 Bastón % resistencia neutral :
200 Bastón Resistencia Críticos- :
200 Bastón resistencia al empuje :
200 Bastón res. tierra en JcJ :
200 Bastón res. fuego en JcJ :
200 Bastón res. agua en JcJ :
200 Bastón res. aire en JcJ :
200 Bastón res. neutral en JcJ :
200 Bastón % res. tierra en JcJ :
200 Bastón % res. fuego en JcJ :
200 Bastón % res. agua en JcJ :
200 Bastón % res. aire en JcJ :
200 Bastón % Res. Neutral JcJ :
200 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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