¿ Cuál bastón para un Xelor Vitalidad de nivel 114 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un xelor de nivel 114 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 104Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Inteligencia > 107Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 92Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 39Inteligencia > 87Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93 Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
119 Bastón Esquiva pérdidas PA :
119 Bastón al retiro de PM :
119 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
121 Bastón ArmasDaños (tierra) :
194 Bastón Daños (fuego) :
119 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
261 Bastón Roba PdV (tierra) :
121 Bastón Roba PdV (fuego) :
122 Bastón Roba PdV (agua) :
119 Bastón Roba PdV (aire) :
121 Bastón Roba PdV (neutral) :
123 Bastón Dañosdaños de tierra :
121 Bastón daños de fuego :
120 Bastón daños de agua :
121 Bastón daños de aire :
122 Bastón daños neutrales :
121 Bastón Reenvía daños :
119 Bastón daños por empuje :
120 Bastón Daños críticos :
119 Bastón daños con trampas :
119 Bastón Potencia Trampas :
119 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Bastón resistencia al fuego :
124 Bastón resistencia al agua :
124 Bastón resistencia al aire :
123 Bastón resistencia neutral :
125 Bastón % resistencia a la tierra :
120 Bastón % resistencia al fuego :
120 Bastón % resistencia al agua :
121 Bastón % resistencia al aire :
123 Bastón % resistencia neutral :
120 Bastón Resistencia Críticos- :
120 Bastón resistencia al empuje :
119 Bastón res. tierra en JcJ :
119 Bastón res. fuego en JcJ :
119 Bastón res. agua en JcJ :
119 Bastón res. aire en JcJ :
119 Bastón res. neutral en JcJ :
119 Bastón % res. tierra en JcJ :
119 Bastón % res. fuego en JcJ :
119 Bastón % res. agua en JcJ :
119 Bastón % res. aire en JcJ :
119 Bastón % Res. Neutral JcJ :
119 Bastón Criterio 2
EfectosVitalidad :
198 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Bastón Esquiva pérdidas PA :
198 Bastón al retiro de PM :
198 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
199 Bastón ArmasDaños (tierra) :
259 Bastón Daños (fuego) :
198 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
300 Bastón Roba PdV (tierra) :
198 Bastón Roba PdV (fuego) :
199 Bastón Roba PdV (agua) :
198 Bastón Roba PdV (aire) :
199 Bastón Roba PdV (neutral) :
198 Bastón Dañosdaños de tierra :
198 Bastón daños de fuego :
199 Bastón daños de agua :
198 Bastón daños de aire :
199 Bastón daños neutrales :
198 Bastón Reenvía daños :
198 Bastón daños por empuje :
198 Bastón Daños críticos :
198 Bastón daños con trampas :
198 Bastón Potencia Trampas :
198 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Bastón resistencia al fuego :
198 Bastón resistencia al agua :
198 Bastón resistencia al aire :
198 Bastón resistencia neutral :
200 Bastón % resistencia a la tierra :
198 Bastón % resistencia al fuego :
198 Bastón % resistencia al agua :
198 Bastón % resistencia al aire :
199 Bastón % resistencia neutral :
198 Bastón Resistencia Críticos- :
198 Bastón resistencia al empuje :
198 Bastón res. tierra en JcJ :
198 Bastón res. fuego en JcJ :
198 Bastón res. agua en JcJ :
198 Bastón res. aire en JcJ :
198 Bastón res. neutral en JcJ :
198 Bastón % res. tierra en JcJ :
198 Bastón % res. fuego en JcJ :
198 Bastón % res. agua en JcJ :
198 Bastón % res. aire en JcJ :
198 Bastón % Res. Neutral JcJ :
198 Bastón EfectosVitalidad :
97 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Bastón Esquiva pérdidas PA :
97 Bastón al retiro de PM :
97 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
99 Bastón ArmasDaños (tierra) :
160 Bastón Daños (neutral) :
199 Bastón Roba PdV (tierra) :
97 Bastón Roba PdV (fuego) :
98 Bastón Roba PdV (agua) :
97 Bastón Roba PdV (aire) :
98 Bastón Roba PdV (neutral) :
97 Bastón Dañosdaños de tierra :
97 Bastón daños de fuego :
99 Bastón daños neutrales :
97 Bastón daños por empuje :
97 Bastón Daños críticos :
97 Bastón daños con trampas :
97 Bastón Potencia Trampas :
97 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Bastón resistencia al fuego :
97 Bastón resistencia al agua :
97 Bastón resistencia al aire :
97 Bastón resistencia neutral :
99 Bastón % resistencia a la tierra :
97 Bastón % resistencia al fuego :
97 Bastón % resistencia al agua :
97 Bastón % resistencia al aire :
98 Bastón % resistencia neutral :
97 Bastón Resistencia Críticos- :
98 Bastón resistencia al empuje :
97 Bastón res. tierra en JcJ :
97 Bastón res. fuego en JcJ :
97 Bastón res. agua en JcJ :
97 Bastón res. aire en JcJ :
97 Bastón res. neutral en JcJ :
97 Bastón % res. tierra en JcJ :
97 Bastón % res. fuego en JcJ :
97 Bastón % res. agua en JcJ :
97 Bastón % res. aire en JcJ :
97 Bastón % Res. Neutral JcJ :
97 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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