¿ Cuál arco para un Xelor Vitalidad de nivel 113 para "Daños (fuego)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Xelor de nivel 113 para vitalidad, daños (fuego) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños críticos.
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -20..-16Agilidad > 92Efectos
Vitalidad : 100
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 98Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
55 Arco Esquiva Pérdidas PM :
56 Arco ArmasDaños (fuego) :
55 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
205 Arco Roba PdV (tierra) :
55 Arco Roba PdV (fuego) :
56 Arco Roba PdV (neutral) :
56 Arco Dañosdaños por empuje :
55 Arco Daños críticos :
55 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
55 Arco Potencia Trampas :
55 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Arco resistencia al fuego :
56 Arco resistencia al agua :
56 Arco resistencia al aire :
56 Arco resistencia neutral :
55 Arco % resistencia a la tierra :
55 Arco % resistencia al fuego :
56 Arco % resistencia al agua :
55 Arco % resistencia al aire :
56 Arco % resistencia neutral :
55 Arco Resistencia Críticos- :
55 Arco resistencia al empuje :
56 Arco res. tierra en JcJ :
55 Arco res. fuego en JcJ :
55 Arco res. agua en JcJ :
55 Arco res. aire en JcJ :
55 Arco res. neutral en JcJ :
55 Arco % res. tierra en JcJ :
55 Arco % res. fuego en JcJ :
55 Arco % res. agua en JcJ :
55 Arco % res. aire en JcJ :
55 Arco % Res. Neutral JcJ :
55 Arco EfectosVitalidad :
120 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Arco Esquiva pérdidas PA :
120 Arco al retiro de PM :
120 Arco Esquiva Pérdidas PM :
120 Arco ArmasDaños (neutral) :
217 Arco Roba PdV (tierra) :
120 Arco Roba PdV (fuego) :
120 Arco Roba PdV (agua) :
120 Arco Roba PdV (aire) :
120 Arco Roba PdV (neutral) :
120 Arco Dañosdaños de tierra :
120 Arco daños neutrales :
120 Arco daños por empuje :
120 Arco Daños críticos :
120 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
120 Arco Potencia Trampas :
120 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Arco resistencia al fuego :
124 Arco resistencia al agua :
124 Arco resistencia al aire :
124 Arco resistencia neutral :
125 Arco % resistencia a la tierra :
120 Arco % resistencia al fuego :
121 Arco % resistencia al agua :
120 Arco % resistencia al aire :
120 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
120 Arco resistencia al empuje :
120 Arco res. tierra en JcJ :
120 Arco res. fuego en JcJ :
120 Arco res. agua en JcJ :
120 Arco res. aire en JcJ :
120 Arco res. neutral en JcJ :
120 Arco % res. tierra en JcJ :
120 Arco % res. fuego en JcJ :
120 Arco % res. agua en JcJ :
120 Arco % res. aire en JcJ :
120 Arco % Res. Neutral JcJ :
120 Arco EfectosVitalidad :
160 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Arco Esquiva pérdidas PA :
160 Arco al retiro de PM :
160 Arco Esquiva Pérdidas PM :
160 Arco ArmasDaños (fuego) :
160 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
257 Arco Roba PdV (tierra) :
160 Arco Roba PdV (fuego) :
160 Arco Roba PdV (agua) :
160 Arco Roba PdV (aire) :
161 Arco Roba PdV (neutral) :
160 Arco Dañosdaños de tierra :
160 Arco daños neutrales :
160 Arco daños por empuje :
160 Arco daños con trampas :
160 Arco Potencia Trampas :
160 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Arco resistencia al fuego :
160 Arco resistencia al agua :
160 Arco resistencia al aire :
160 Arco resistencia neutral :
160 Arco % resistencia a la tierra :
160 Arco % resistencia al fuego :
160 Arco % resistencia al agua :
160 Arco % resistencia al aire :
160 Arco % resistencia neutral :
160 Arco Resistencia Críticos- :
160 Arco resistencia al empuje :
160 Arco res. tierra en JcJ :
160 Arco res. fuego en JcJ :
160 Arco res. agua en JcJ :
160 Arco res. aire en JcJ :
160 Arco res. neutral en JcJ :
160 Arco % res. tierra en JcJ :
160 Arco % res. fuego en JcJ :
160 Arco % res. agua en JcJ :
160 Arco % res. aire en JcJ :
160 Arco % Res. Neutral JcJ :
160 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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