¿ Cuál espada para un Xelor vitalidad de nivel 110 para "Daños (neutral)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor de nivel 110 para vitalidad, daños (neutral) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y resistencia a la tierra.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
211 Espada Esquiva pérdidas PA :
211 Espada al retiro de PM :
211 Espada Esquiva Pérdidas PM :
211 Espada ArmasDaños (tierra) :
316 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
211 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
212 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (agua) :
211 Espada Roba PdV (aire) :
211 Espada Roba PdV (neutral) :
215 Espada Dañosdaños de tierra :
212 Espada daños de fuego :
211 Espada daños de agua :
212 Espada daños de aire :
211 Espada daños neutrales :
211 Espada Reenvía daños :
211 Espada daños por empuje :
211 Espada Daños críticos :
211 Espada daños con trampas :
211 Espada Potencia Trampas :
211 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Espada - Criterio 3 resistencia al fuego :
211 Espada resistencia al agua :
211 Espada resistencia al aire :
211 Espada resistencia neutral :
211 Espada % resistencia a la tierra :
211 Espada % resistencia al fuego :
211 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
211 Espada % resistencia neutral :
211 Espada Resistencia Críticos- :
211 Espada resistencia al empuje :
211 Espada res. tierra en JcJ :
211 Espada res. fuego en JcJ :
211 Espada res. agua en JcJ :
211 Espada res. aire en JcJ :
211 Espada res. neutral en JcJ :
211 Espada % res. tierra en JcJ :
211 Espada % res. fuego en JcJ :
211 Espada % res. agua en JcJ :
211 Espada % res. aire en JcJ :
211 Espada % Res. Neutral JcJ :
211 Espada EfectosVitalidad :
155 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Espada Esquiva pérdidas PA :
155 Espada al retiro de PM :
155 Espada Esquiva Pérdidas PM :
155 Espada ArmasDaños (tierra) :
224 Espada Daños (fuego) :
186 Espada Roba PdV (tierra) :
155 Espada Roba PdV (fuego) :
155 Espada Roba PdV (agua) :
155 Espada Roba PdV (aire) :
155 Espada Roba PdV (neutral) :
157 Espada Dañosdaños de tierra :
157 Espada daños de fuego :
156 Espada daños de agua :
157 Espada daños de aire :
156 Espada daños neutrales :
155 Espada Reenvía daños :
155 Espada daños por empuje :
156 Espada Daños críticos :
155 Espada daños con trampas :
155 Espada Potencia Trampas :
155 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Espada - Criterio 3 resistencia al fuego :
155 Espada resistencia al agua :
155 Espada resistencia al aire :
155 Espada resistencia neutral :
155 Espada % resistencia a la tierra :
155 Espada % resistencia al fuego :
155 Espada % resistencia al agua :
155 Espada % resistencia al aire :
155 Espada % resistencia neutral :
155 Espada Resistencia Críticos- :
155 Espada resistencia al empuje :
157 Espada res. tierra en JcJ :
155 Espada res. fuego en JcJ :
155 Espada res. agua en JcJ :
155 Espada res. aire en JcJ :
155 Espada res. neutral en JcJ :
155 Espada % res. tierra en JcJ :
155 Espada % res. fuego en JcJ :
155 Espada % res. agua en JcJ :
155 Espada % res. aire en JcJ :
155 Espada % Res. Neutral JcJ :
155 Espada EfectosVitalidad :
290 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Espada Esquiva pérdidas PA :
290 Espada al retiro de PM :
290 Espada Esquiva Pérdidas PM :
290 Espada ArmasDaños (tierra) :
359 Espada Daños (fuego) :
321 Espada Daños (neutral) :
290 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
290 Espada Roba PdV (fuego) :
290 Espada Roba PdV (agua) :
290 Espada Roba PdV (aire) :
290 Espada Roba PdV (neutral) :
292 Espada Dañosdaños de tierra :
291 Espada daños de fuego :
290 Espada daños de agua :
291 Espada daños de aire :
290 Espada daños neutrales :
290 Espada Reenvía daños :
290 Espada daños por empuje :
290 Espada Daños críticos :
290 Espada daños con trampas :
290 Espada Potencia Trampas :
290 Espada Resistenciasresistencia al fuego :
290 Espada resistencia al agua :
290 Espada resistencia al aire :
290 Espada resistencia neutral :
290 Espada % resistencia a la tierra :
290 Espada % resistencia al fuego :
290 Espada % resistencia al agua :
290 Espada % resistencia al aire :
290 Espada % resistencia neutral :
290 Espada Resistencia Críticos- :
290 Espada resistencia al empuje :
290 Espada res. tierra en JcJ :
290 Espada res. fuego en JcJ :
290 Espada res. agua en JcJ :
290 Espada res. aire en JcJ :
290 Espada res. neutral en JcJ :
290 Espada % res. tierra en JcJ :
290 Espada % res. fuego en JcJ :
290 Espada % res. agua en JcJ :
290 Espada % res. aire en JcJ :
290 Espada % Res. Neutral JcJ :
290 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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