¿ Cuál arco para un Xelor Vitalidad de nivel 106 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Xelor de nivel 106 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 107
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 86Efectos
Vitalidad : 29..55Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25Vitalidad : 55
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -15..-12Agilidad > 72Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
58 Arco Esquiva Pérdidas PM :
58 Arco ArmasDaños (agua) :
58 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
201 Arco Roba PdV (tierra) :
58 Arco Roba PdV (fuego) :
58 Arco Roba PdV (neutral) :
59 Arco Dañosdaños por empuje :
58 Arco daños con trampas :
58 Arco Potencia Trampas :
58 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Arco resistencia al fuego :
64 Arco resistencia al agua :
63 Arco resistencia al aire :
63 Arco resistencia neutral :
64 Arco % resistencia a la tierra :
58 Arco % resistencia al fuego :
59 Arco % resistencia al agua :
58 Arco % resistencia al aire :
58 Arco % resistencia neutral :
58 Arco Resistencia Críticos- :
58 Arco resistencia al empuje :
59 Arco res. tierra en JcJ :
58 Arco res. fuego en JcJ :
58 Arco res. agua en JcJ :
58 Arco res. aire en JcJ :
58 Arco res. neutral en JcJ :
58 Arco % res. tierra en JcJ :
58 Arco % res. fuego en JcJ :
58 Arco % res. agua en JcJ :
58 Arco % res. aire en JcJ :
58 Arco % Res. Neutral JcJ :
58 Arco Criterio 2
EfectosVitalidad :
156 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Arco Esquiva pérdidas PA :
156 Arco al retiro de PM :
156 Arco Esquiva Pérdidas PM :
156 Arco ArmasDaños (agua) :
156 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
248 Arco Roba PdV (tierra) :
156 Arco Roba PdV (fuego) :
156 Arco Roba PdV (agua) :
156 Arco Roba PdV (aire) :
157 Arco Roba PdV (neutral) :
156 Arco Dañosdaños de tierra :
156 Arco daños neutrales :
156 Arco daños por empuje :
156 Arco daños con trampas :
156 Arco Potencia Trampas :
156 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Arco resistencia al fuego :
160 Arco resistencia al agua :
160 Arco resistencia al aire :
160 Arco resistencia neutral :
161 Arco % resistencia a la tierra :
156 Arco % resistencia al fuego :
156 Arco % resistencia al agua :
156 Arco % resistencia al aire :
156 Arco % resistencia neutral :
156 Arco Resistencia Críticos- :
156 Arco resistencia al empuje :
156 Arco res. tierra en JcJ :
156 Arco res. fuego en JcJ :
156 Arco res. agua en JcJ :
156 Arco res. aire en JcJ :
156 Arco res. neutral en JcJ :
156 Arco % res. tierra en JcJ :
156 Arco % res. fuego en JcJ :
156 Arco % res. agua en JcJ :
156 Arco % res. aire en JcJ :
156 Arco % Res. Neutral JcJ :
156 Arco EfectosVitalidad :
111 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Arco Esquiva pérdidas PA :
111 Arco al retiro de PM :
111 Arco Esquiva Pérdidas PM :
111 Arco ArmasDaños (neutral) :
203 Arco Roba PdV (tierra) :
111 Arco Roba PdV (fuego) :
111 Arco Roba PdV (agua) :
111 Arco Roba PdV (aire) :
112 Arco Roba PdV (neutral) :
111 Arco Dañosdaños de tierra :
111 Arco daños neutrales :
111 Arco daños por empuje :
111 Arco daños con trampas :
111 Arco Potencia Trampas :
111 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Arco resistencia al fuego :
115 Arco resistencia al agua :
115 Arco resistencia al aire :
115 Arco resistencia neutral :
116 Arco % resistencia a la tierra :
111 Arco % resistencia al fuego :
111 Arco % resistencia al agua :
111 Arco % resistencia al aire :
111 Arco % resistencia neutral :
111 Arco Resistencia Críticos- :
111 Arco resistencia al empuje :
111 Arco res. tierra en JcJ :
111 Arco res. fuego en JcJ :
111 Arco res. agua en JcJ :
111 Arco res. aire en JcJ :
111 Arco res. neutral en JcJ :
111 Arco % res. tierra en JcJ :
111 Arco % res. fuego en JcJ :
111 Arco % res. agua en JcJ :
111 Arco % res. aire en JcJ :
111 Arco % Res. Neutral JcJ :
111 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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