¿ Cuál cinturón para un Xelor vitalidad de nivel 103 para "curas" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor de nivel 103 para Vitalidad, curas y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y Roba PdV (aire).
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
34 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón curas :
9 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón resistencia al fuego :
24 Cinturón resistencia al agua :
21 Cinturón resistencia al aire :
22 Cinturón resistencia neutral :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón % resistencia al fuego :
22 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosInteligencia :
122 Cinturón Vitalidad :
106 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
111 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
107 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
106 Cinturón Daños (fuego) :
106 Cinturón Daños (agua) :
106 Cinturón Daños (aire) :
106 Cinturón Daños (neutral) :
106 Cinturón Roba PdV (tierra) :
106 Cinturón Roba PdV (fuego) :
106 Cinturón Roba PdV (agua) :
106 Cinturón Roba PdV (aire) :
106 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
106 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
107 Cinturón Reenvía daños :
107 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
108 Cinturón Potencia Trampas :
107 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
106 Cinturón res. fuego en JcJ :
106 Cinturón res. agua en JcJ :
106 Cinturón res. aire en JcJ :
106 Cinturón res. neutral en JcJ :
106 Cinturón % res. tierra en JcJ :
106 Cinturón % res. fuego en JcJ :
106 Cinturón % res. agua en JcJ :
106 Cinturón % res. aire en JcJ :
106 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
106 Cinturón EfectosInteligencia :
122 Cinturón Vitalidad :
108 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
113 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
109 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón curas :
108 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
110 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
109 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
115 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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