¿ Cuál varita para un Xelor vitalidad de nivel 10 para "% res. tierra en JcJ" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor de nivel 10 para Vitalidad, % res. tierra en JcJ y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. tierra en JcJ y daños por empuje.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 6Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 7..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 8Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 7Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..7
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..7
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
2 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
0 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
0 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosVitalidad :
8 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
8 Varita Esquiva pérdidas PA :
8 Varita al retiro de PM :
8 Varita Esquiva Pérdidas PM :
8 Varita ArmasDaños (neutral) :
10 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
8 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita Roba PdV (neutral) :
8 Varita Dañosdaños de tierra :
8 Varita daños neutrales :
8 Varita daños por empuje :
8 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
8 Varita Potencia Trampas :
8 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
8 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
8 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
8 Varita resistencia al empuje :
8 Varita res. tierra en JcJ :
8 Varita res. fuego en JcJ :
8 Varita res. agua en JcJ :
8 Varita res. aire en JcJ :
8 Varita res. neutral en JcJ :
8 Varita % res. fuego en JcJ :
8 Varita % res. agua en JcJ :
8 Varita % res. aire en JcJ :
8 Varita % Res. Neutral JcJ :
8 Varita EfectosVitalidad :
8 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
8 Varita Esquiva pérdidas PA :
8 Varita al retiro de PM :
8 Varita Esquiva Pérdidas PM :
8 Varita ArmasDaños (neutral) :
10 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
8 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita Roba PdV (neutral) :
8 Varita Dañosdaños de tierra :
8 Varita daños neutrales :
8 Varita daños con trampas :
8 Varita Potencia Trampas :
8 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
8 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
8 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
8 Varita resistencia al empuje :
8 Varita res. tierra en JcJ :
8 Varita res. fuego en JcJ :
8 Varita res. agua en JcJ :
8 Varita res. aire en JcJ :
8 Varita res. neutral en JcJ :
8 Varita % res. tierra en JcJ :
8 Varita - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
8 Varita % res. agua en JcJ :
8 Varita % res. aire en JcJ :
8 Varita % Res. Neutral JcJ :
8 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.