¿ Cuál pala para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 120 para "Agilidad" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram fuego de nivel 120 para Inteligencia, Agilidad y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y al retiro de PM
sin las armas etéreas.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
9 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
10 Pala al retiro de PM :
9 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
9 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Pala Roba PdV (neutral) :
9 Pala Dañosdaños con trampas :
9 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Pala resistencia al fuego :
9 Pala resistencia al agua :
9 Pala resistencia al aire :
9 Pala resistencia neutral :
10 Pala % resistencia a la tierra :
9 Pala % resistencia al fuego :
9 Pala % resistencia al agua :
9 Pala % resistencia al aire :
9 Pala % resistencia neutral :
9 Pala Resistencia Críticos- :
9 Pala resistencia al empuje :
9 Pala res. tierra en JcJ :
9 Pala res. fuego en JcJ :
9 Pala res. neutral en JcJ :
9 Pala % res. tierra en JcJ :
9 Pala % res. fuego en JcJ :
9 Pala % res. agua en JcJ :
9 Pala % res. aire en JcJ :
9 Pala % Res. Neutral JcJ :
9 Pala EfectosInteligencia :
23 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
24 Pala al retiro de PM :
23 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
23 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Pala Roba PdV (fuego) :
23 Pala Roba PdV (neutral) :
23 Pala Dañosdaños por empuje :
23 Pala daños con trampas :
23 Pala Potencia Trampas :
23 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Pala resistencia al fuego :
23 Pala resistencia al agua :
23 Pala resistencia al aire :
23 Pala resistencia neutral :
24 Pala % resistencia a la tierra :
23 Pala % resistencia al fuego :
23 Pala % resistencia al agua :
23 Pala % resistencia al aire :
23 Pala % resistencia neutral :
23 Pala Resistencia Críticos- :
23 Pala resistencia al empuje :
23 Pala res. tierra en JcJ :
23 Pala res. fuego en JcJ :
23 Pala res. agua en JcJ :
23 Pala res. aire en JcJ :
23 Pala res. neutral en JcJ :
23 Pala % res. tierra en JcJ :
23 Pala % res. fuego en JcJ :
23 Pala % res. agua en JcJ :
23 Pala % res. aire en JcJ :
23 Pala % Res. Neutral JcJ :
23 Pala EfectosInteligencia :
29 Pala - Criterio 1 Agilidad :
29 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
30 Pala Esquiva Pérdidas PM :
29 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
29 Pala Roba PdV (fuego) :
29 Pala Roba PdV (neutral) :
29 Pala Dañosdaños por empuje :
29 Pala daños con trampas :
29 Pala Potencia Trampas :
29 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Pala resistencia al fuego :
29 Pala resistencia al agua :
29 Pala resistencia al aire :
29 Pala resistencia neutral :
30 Pala % resistencia a la tierra :
29 Pala % resistencia al fuego :
29 Pala % resistencia al agua :
29 Pala % resistencia al aire :
29 Pala % resistencia neutral :
29 Pala Resistencia Críticos- :
29 Pala resistencia al empuje :
29 Pala res. tierra en JcJ :
29 Pala res. fuego en JcJ :
29 Pala res. agua en JcJ :
29 Pala res. aire en JcJ :
29 Pala res. neutral en JcJ :
29 Pala % res. tierra en JcJ :
29 Pala % res. fuego en JcJ :
29 Pala % res. agua en JcJ :
29 Pala % res. aire en JcJ :
29 Pala % Res. Neutral JcJ :
29 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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