¿ Cuál capa o mochila para un Sram fuego/inteligencia de nivel 101 para "daños con trampas" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sram fuego de nivel 101 para inteligencia, daños con trampas y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40daños de fuego : 3..5% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 801..1000
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35daños : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
28 Capa o Mochila Suerte :
32 Capa o Mochila Agilidad :
31 Capa o Mochila Potencia :
21 Capa o Mochila Vitalidad :
95 Capa o Mochila Sabiduría :
51 Capa o Mochila Iniciativa :
27 Capa o Mochila invocaciones :
24 Capa o Mochila prospección :
16 Capa o Mochila al retiro de PA :
5 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
7 Capa o Mochila al retiro de PM :
5 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
9 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
4 Capa o Mochila Daños (fuego) :
4 Capa o Mochila Daños (agua) :
4 Capa o Mochila Daños (aire) :
4 Capa o Mochila Daños (neutral) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
4 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
10 Capa o Mochila daños de fuego :
11 Capa o Mochila daños de agua :
9 Capa o Mochila daños de aire :
8 Capa o Mochila daños neutrales :
10 Capa o Mochila Reenvía daños :
4 Capa o Mochila daños por empuje :
7 Capa o Mochila Daños críticos :
4 Capa o Mochila daños con trampas :
4 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
5 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa o Mochila resistencia al fuego :
16 Capa o Mochila resistencia al agua :
21 Capa o Mochila resistencia al aire :
17 Capa o Mochila resistencia neutral :
16 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
15 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
16 Capa o Mochila % resistencia al agua :
17 Capa o Mochila % resistencia al aire :
12 Capa o Mochila % resistencia neutral :
8 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
7 Capa o Mochila resistencia al empuje :
4 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
4 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
4 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
4 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
4 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
4 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
4 Capa o Mochila EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
28 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
52 Capa o Mochila Agilidad :
51 Capa o Mochila Potencia :
44 Capa o Mochila Vitalidad :
106 Capa o Mochila Sabiduría :
67 Capa o Mochila Iniciativa :
50 Capa o Mochila invocaciones :
43 Capa o Mochila prospección :
37 Capa o Mochila al retiro de PA :
29 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
29 Capa o Mochila al retiro de PM :
29 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
33 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
28 Capa o Mochila Daños (fuego) :
28 Capa o Mochila Daños (agua) :
28 Capa o Mochila Daños (aire) :
28 Capa o Mochila Daños (neutral) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
28 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
33 Capa o Mochila daños de fuego :
31 Capa o Mochila daños de agua :
32 Capa o Mochila daños de aire :
32 Capa o Mochila daños neutrales :
33 Capa o Mochila Reenvía daños :
28 Capa o Mochila daños por empuje :
30 Capa o Mochila Daños críticos :
28 Capa o Mochila Potencia Trampas :
29 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila resistencia al fuego :
40 Capa o Mochila resistencia al agua :
44 Capa o Mochila resistencia al aire :
39 Capa o Mochila resistencia neutral :
39 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
40 Capa o Mochila % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
30 Capa o Mochila resistencia al empuje :
28 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
28 Capa o Mochila EfectosFuerza :
48 Capa o Mochila Inteligencia :
28 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
52 Capa o Mochila Agilidad :
50 Capa o Mochila Potencia :
45 Capa o Mochila Vitalidad :
106 Capa o Mochila Sabiduría :
68 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
44 Capa o Mochila prospección :
36 Capa o Mochila al retiro de PA :
29 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
29 Capa o Mochila al retiro de PM :
29 Capa o Mochila placaje :
33 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
28 Capa o Mochila Daños (fuego) :
28 Capa o Mochila Daños (agua) :
28 Capa o Mochila Daños (aire) :
28 Capa o Mochila Daños (neutral) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
28 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
33 Capa o Mochila daños de fuego :
32 Capa o Mochila daños de agua :
32 Capa o Mochila daños de aire :
32 Capa o Mochila daños neutrales :
33 Capa o Mochila Reenvía daños :
28 Capa o Mochila daños por empuje :
30 Capa o Mochila Daños críticos :
28 Capa o Mochila daños con trampas :
28 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
29 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila resistencia al fuego :
40 Capa o Mochila resistencia al agua :
43 Capa o Mochila resistencia al aire :
40 Capa o Mochila resistencia neutral :
39 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
40 Capa o Mochila % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
33 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
30 Capa o Mochila resistencia al empuje :
28 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
28 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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