¿ Cuál cinturón para un Sram de nivel 92 para "daños de fuego", "Roba PdV (tierra)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram de nivel 92 para daños de fuego, Roba PdV (tierra) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego, Roba PdV (tierra) y % resistencia al fuego.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
34 Cinturón invocaciones :
25 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
12 Cinturón al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
16 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
13 Cinturón Potencia Trampas :
14 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
22 Cinturón resistencia al agua :
19 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
22 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
22 Cinturón % resistencia al aire :
20 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón EfectosInteligencia :
37 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
17 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón - Criterio 1 daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
21 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
21 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
26 Cinturón resistencia al agua :
24 Cinturón resistencia al aire :
24 Cinturón resistencia neutral :
23 Cinturón % resistencia a la tierra :
27 Cinturón % resistencia al fuego :
16 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
27 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
22 Cinturón Resistencia Críticos- :
18 Cinturón resistencia al empuje :
19 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón EfectosInteligencia :
31 Cinturón invocaciones :
19 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón Dañosdaños de tierra :
8 Cinturón daños de fuego :
5 Cinturón - Criterio 1 daños de agua :
7 Cinturón daños de aire :
10 Cinturón daños neutrales :
8 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
17 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
17 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
7 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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