¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 92 para "daños" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 92 para vitalidad, daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 85Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35daños : 4GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+11)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2832 Armas Esquiva pérdidas PA :
2832 Armas al retiro de PM :
2832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2832 Armas ArmasDaños (tierra) :
2832 Armas Daños (fuego) :
2832 Armas Daños (neutral) :
2832 Armas Roba PdV (tierra) :
2832 Armas Roba PdV (fuego) :
2832 Armas Roba PdV (agua) :
2832 Armas Roba PdV (aire) :
2832 Armas Roba PdV (neutral) :
2832 Armas AL : :
2832 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2832 Armas daños de fuego :
2832 Armas daños de agua :
2832 Armas daños de aire :
2832 Armas daños neutrales :
2832 Armas daños :
2832 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
2832 Armas daños por empuje :
2832 Armas Daños críticos :
2832 Armas daños con trampas :
2832 Armas Potencia Trampas :
2832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2832 Armas resistencia al fuego :
2832 Armas resistencia al agua :
2832 Armas resistencia al aire :
2832 Armas resistencia neutral :
2832 Armas % resistencia a la tierra :
2832 Armas % resistencia al fuego :
2832 Armas % resistencia al agua :
2832 Armas % resistencia al aire :
2832 Armas % resistencia neutral :
2832 Armas Resistencia Críticos- :
2832 Armas resistencia al empuje :
2832 Armas res. tierra en JcJ :
2832 Armas res. fuego en JcJ :
2832 Armas res. agua en JcJ :
2832 Armas res. aire en JcJ :
2832 Armas res. neutral en JcJ :
2832 Armas % res. tierra en JcJ :
2832 Armas % res. fuego en JcJ :
2832 Armas % res. agua en JcJ :
2832 Armas % res. aire en JcJ :
2832 Armas % Res. Neutral JcJ :
2832 Armas EfectosVitalidad :
2832 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2832 Armas Esquiva pérdidas PA :
2832 Armas al retiro de PM :
2832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2832 Armas ArmasDaños (tierra) :
2832 Armas Daños (fuego) :
2832 Armas Daños (neutral) :
2832 Armas Roba PdV (tierra) :
2832 Armas Roba PdV (fuego) :
2832 Armas Roba PdV (agua) :
2832 Armas Roba PdV (aire) :
2832 Armas Roba PdV (neutral) :
2832 Armas AL : :
2832 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2832 Armas daños de fuego :
2832 Armas daños de agua :
2832 Armas daños de aire :
2832 Armas daños neutrales :
2832 Armas Reenvía daños :
2832 Armas daños por empuje :
2832 Armas Daños críticos :
2832 Armas daños con trampas :
2832 Armas Potencia Trampas :
2832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2832 Armas resistencia al fuego :
2832 Armas resistencia al agua :
2832 Armas resistencia al aire :
2832 Armas resistencia neutral :
2832 Armas % resistencia a la tierra :
2832 Armas % resistencia al fuego :
2832 Armas % resistencia al agua :
2832 Armas % resistencia al aire :
2832 Armas % resistencia neutral :
2832 Armas Resistencia Críticos- :
2832 Armas resistencia al empuje :
2832 Armas res. tierra en JcJ :
2832 Armas res. fuego en JcJ :
2832 Armas res. agua en JcJ :
2832 Armas res. aire en JcJ :
2832 Armas res. neutral en JcJ :
2832 Armas % res. tierra en JcJ :
2832 Armas % res. fuego en JcJ :
2832 Armas % res. agua en JcJ :
2832 Armas % res. aire en JcJ :
2832 Armas % Res. Neutral JcJ :
2832 Armas EfectosVitalidad :
779 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
779 Armas Esquiva pérdidas PA :
780 Armas al retiro de PM :
780 Armas Esquiva Pérdidas PM :
781 Armas ArmasDaños (tierra) :
1089 Armas Daños (fuego) :
1193 Armas Daños (neutral) :
1520 Armas Roba PdV (tierra) :
779 Armas Roba PdV (fuego) :
780 Armas Roba PdV (agua) :
781 Armas Roba PdV (aire) :
781 Armas Roba PdV (neutral) :
783 Armas Dañosdaños de tierra :
782 Armas daños de fuego :
785 Armas daños neutrales :
781 Armas daños :
779 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
780 Armas Daños críticos :
779 Armas daños con trampas :
779 Armas Potencia Trampas :
779 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
790 Armas resistencia al fuego :
789 Armas resistencia al agua :
790 Armas resistencia al aire :
790 Armas resistencia neutral :
790 Armas % resistencia a la tierra :
779 Armas % resistencia al fuego :
779 Armas % resistencia al agua :
779 Armas % resistencia al aire :
779 Armas % resistencia neutral :
780 Armas Resistencia Críticos- :
780 Armas resistencia al empuje :
780 Armas res. tierra en JcJ :
779 Armas res. fuego en JcJ :
779 Armas res. agua en JcJ :
779 Armas res. aire en JcJ :
779 Armas res. neutral en JcJ :
779 Armas % res. tierra en JcJ :
779 Armas % res. fuego en JcJ :
779 Armas % res. agua en JcJ :
779 Armas % res. aire en JcJ :
779 Armas % Res. Neutral JcJ :
779 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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