¿ Cuál varita para un Sram aire/agilidad de nivel 85 para "daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram aire de nivel 85 para agilidad y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños críticos.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
21 Varita Daños (fuego) :
115 Varita Daños (neutral) :
120 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
4 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita Daños críticos :
0 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Varita resistencia al fuego :
4 Varita resistencia al agua :
4 Varita resistencia al aire :
4 Varita resistencia neutral :
1 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
1 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
1 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosAgilidad :
103 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Varita Esquiva pérdidas PA :
103 Varita al retiro de PM :
103 Varita Esquiva Pérdidas PM :
103 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
182 Varita Daños (neutral) :
185 Varita Roba PdV (tierra) :
103 Varita Roba PdV (fuego) :
106 Varita Roba PdV (agua) :
103 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
103 Varita Dañosdaños de tierra :
103 Varita daños de fuego :
103 Varita daños de agua :
103 Varita daños de aire :
103 Varita daños neutrales :
103 Varita Reenvía daños :
103 Varita daños por empuje :
103 Varita daños con trampas :
103 Varita Potencia Trampas :
103 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
104 Varita % resistencia a la tierra :
103 Varita % resistencia al fuego :
103 Varita % resistencia al agua :
104 Varita % resistencia al aire :
103 Varita % resistencia neutral :
104 Varita Resistencia Críticos- :
103 Varita resistencia al empuje :
103 Varita res. tierra en JcJ :
103 Varita res. fuego en JcJ :
103 Varita res. agua en JcJ :
103 Varita res. aire en JcJ :
103 Varita res. neutral en JcJ :
103 Varita % res. tierra en JcJ :
103 Varita % res. fuego en JcJ :
103 Varita % res. agua en JcJ :
103 Varita % res. aire en JcJ :
103 Varita % Res. Neutral JcJ :
103 Varita Criterio 3
EfectosAgilidad :
103 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Varita Esquiva pérdidas PA :
103 Varita al retiro de PM :
103 Varita Esquiva Pérdidas PM :
103 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
182 Varita Daños (neutral) :
185 Varita Roba PdV (tierra) :
103 Varita Roba PdV (fuego) :
106 Varita Roba PdV (agua) :
103 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
103 Varita Dañosdaños de tierra :
103 Varita daños de fuego :
103 Varita daños de agua :
103 Varita daños de aire :
103 Varita daños neutrales :
103 Varita Reenvía daños :
103 Varita daños por empuje :
103 Varita Daños críticos :
103 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
103 Varita Potencia Trampas :
103 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
104 Varita % resistencia a la tierra :
103 Varita % resistencia al fuego :
103 Varita % resistencia al agua :
104 Varita % resistencia al aire :
103 Varita % resistencia neutral :
104 Varita Resistencia Críticos- :
103 Varita resistencia al empuje :
103 Varita res. tierra en JcJ :
103 Varita res. fuego en JcJ :
103 Varita res. agua en JcJ :
103 Varita res. aire en JcJ :
103 Varita res. neutral en JcJ :
103 Varita % res. tierra en JcJ :
103 Varita % res. fuego en JcJ :
103 Varita % res. agua en JcJ :
103 Varita % res. aire en JcJ :
103 Varita % Res. Neutral JcJ :
103 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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