¿ Cuál varita para un Sram aire/agilidad de nivel 85 para "suerte" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram aire de nivel 85 para agilidad, suerte y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y daños (agua).
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
107 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
107 Varita Esquiva pérdidas PA :
107 Varita al retiro de PM :
107 Varita Esquiva Pérdidas PM :
107 Varita ArmasDaños (tierra) :
120 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (agua) :
107 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
193 Varita Roba PdV (tierra) :
107 Varita Roba PdV (fuego) :
111 Varita Roba PdV (agua) :
107 Varita Roba PdV (aire) :
108 Varita Roba PdV (neutral) :
107 Varita Dañosdaños de tierra :
107 Varita daños de fuego :
107 Varita daños de agua :
107 Varita daños de aire :
107 Varita daños neutrales :
107 Varita Reenvía daños :
107 Varita daños por empuje :
107 Varita Daños críticos :
107 Varita daños con trampas :
107 Varita Potencia Trampas :
107 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Varita resistencia al fuego :
111 Varita resistencia al agua :
111 Varita resistencia al aire :
111 Varita resistencia neutral :
108 Varita % resistencia a la tierra :
107 Varita % resistencia al fuego :
107 Varita % resistencia al agua :
108 Varita % resistencia al aire :
107 Varita % resistencia neutral :
108 Varita Resistencia Críticos- :
107 Varita resistencia al empuje :
107 Varita res. tierra en JcJ :
107 Varita res. fuego en JcJ :
107 Varita res. agua en JcJ :
107 Varita res. aire en JcJ :
107 Varita res. neutral en JcJ :
107 Varita % res. tierra en JcJ :
107 Varita % res. fuego en JcJ :
107 Varita % res. agua en JcJ :
107 Varita % res. aire en JcJ :
107 Varita % Res. Neutral JcJ :
107 Varita EfectosAgilidad :
125 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Varita Esquiva pérdidas PA :
125 Varita al retiro de PM :
125 Varita Esquiva Pérdidas PM :
125 Varita ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
202 Varita Daños (agua) :
125 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
206 Varita Roba PdV (tierra) :
125 Varita Roba PdV (fuego) :
128 Varita Roba PdV (agua) :
125 Varita Roba PdV (aire) :
125 Varita Roba PdV (neutral) :
125 Varita Dañosdaños de tierra :
125 Varita daños de fuego :
125 Varita daños de agua :
125 Varita daños de aire :
125 Varita daños neutrales :
125 Varita Reenvía daños :
125 Varita daños por empuje :
125 Varita Daños críticos :
125 Varita daños con trampas :
125 Varita Potencia Trampas :
125 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
126 Varita % resistencia a la tierra :
125 Varita % resistencia al fuego :
125 Varita % resistencia al agua :
126 Varita % resistencia al aire :
125 Varita % resistencia neutral :
126 Varita Resistencia Críticos- :
125 Varita resistencia al empuje :
125 Varita res. tierra en JcJ :
125 Varita res. fuego en JcJ :
125 Varita res. agua en JcJ :
125 Varita res. aire en JcJ :
125 Varita res. neutral en JcJ :
125 Varita % res. tierra en JcJ :
125 Varita % res. fuego en JcJ :
125 Varita % res. agua en JcJ :
125 Varita % res. aire en JcJ :
125 Varita % Res. Neutral JcJ :
125 Varita EfectosSuerte :
163 Varita - Criterio 2 Agilidad :
163 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Varita Esquiva pérdidas PA :
163 Varita al retiro de PM :
163 Varita Esquiva Pérdidas PM :
163 Varita ArmasDaños (tierra) :
174 Varita Daños (fuego) :
221 Varita Daños (neutral) :
222 Varita Roba PdV (tierra) :
163 Varita Roba PdV (fuego) :
166 Varita Roba PdV (agua) :
163 Varita Roba PdV (aire) :
163 Varita Roba PdV (neutral) :
163 Varita Dañosdaños de tierra :
163 Varita daños de fuego :
163 Varita daños de agua :
163 Varita daños de aire :
163 Varita daños neutrales :
163 Varita Reenvía daños :
163 Varita daños por empuje :
163 Varita Daños críticos :
163 Varita daños con trampas :
163 Varita Potencia Trampas :
163 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Varita resistencia al fuego :
167 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
164 Varita % resistencia a la tierra :
163 Varita % resistencia al fuego :
163 Varita % resistencia al agua :
164 Varita % resistencia al aire :
163 Varita % resistencia neutral :
164 Varita Resistencia Críticos- :
163 Varita resistencia al empuje :
163 Varita res. tierra en JcJ :
163 Varita res. fuego en JcJ :
163 Varita res. agua en JcJ :
163 Varita res. aire en JcJ :
163 Varita res. neutral en JcJ :
163 Varita % res. tierra en JcJ :
163 Varita % res. fuego en JcJ :
163 Varita % res. agua en JcJ :
163 Varita % res. aire en JcJ :
163 Varita % Res. Neutral JcJ :
163 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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