¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 76 para "pa-" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram aire de nivel 76 para agilidad, pa- y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y pm.
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 80Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 89Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 70Efectos
Suerte : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
342 Armas Daños (neutral) :
913 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas PA- :
4 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
600 Armas - Criterio 1 PM :
600 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
600 Armas Esquiva pérdidas PA :
601 Armas al retiro de PM :
602 Armas Esquiva Pérdidas PM :
602 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (neutral) :
1280 Armas Roba PdV (tierra) :
601 Armas Roba PdV (fuego) :
604 Armas Roba PdV (agua) :
603 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
607 Armas Dañosdaños de tierra :
606 Armas daños de fuego :
606 Armas daños neutrales :
604 Armas daños por empuje :
602 Armas Daños críticos :
600 Armas daños con trampas :
600 Armas Potencia Trampas :
600 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
617 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
614 Armas resistencia neutral :
617 Armas % resistencia a la tierra :
600 Armas % resistencia al fuego :
600 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
600 Armas % resistencia neutral :
601 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
601 Armas res. tierra en JcJ :
600 Armas res. fuego en JcJ :
600 Armas res. agua en JcJ :
600 Armas res. aire en JcJ :
600 Armas res. neutral en JcJ :
600 Armas % res. tierra en JcJ :
600 Armas % res. fuego en JcJ :
600 Armas % res. agua en JcJ :
600 Armas % res. aire en JcJ :
600 Armas % Res. Neutral JcJ :
600 Armas EfectosAgilidad :
597 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas Daños (neutral) :
1279 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
604 Armas PA- :
597 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
603 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
614 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
611 Armas resistencia neutral :
614 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
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