¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 76 para "Esquiva pérdidas PA" y "% res. fuego en JcJ" ?
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Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
339 Armas Daños (neutral) :
912 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
597 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
597 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas Daños (neutral) :
1279 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
604 Armas Dañosdaños de tierra :
603 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
614 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
611 Armas resistencia neutral :
614 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas EfectosAgilidad :
598 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
863 Armas Daños (neutral) :
1279 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (agua) :
601 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
604 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
598 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
615 Armas resistencia al fuego :
612 Armas resistencia al agua :
613 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
615 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
600 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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